3.
Configura y carga el código, siguiendo las instrucciones indicadas en el
Primeros Pasos de la placa Build&Code
Con el sensor de luz situado en la ubicación que tendrá la lámpara y conectado en la placa
controladora Build&Code 4in1, mide el valor que tendrá la habitación con el máximo de luz posible y
anota el valor. Vuelve a medir la luz cuando la luz ambiental esté en las condiciones adecuadas para
encender la lámpara y anota el valor.
RESULTADO DEL EJERCICIO
Como resultado del ejercicio, has obtenido los valores de luz para los cuales es necesario que la
lámpara se encienda y se apague.
Ejercicio 1.2: Crea la lámpara solar
A continuación del ejercicio 1.1, construye y programa la lámpara. Añade el LED blanco, para que la
lámpara se encienda e ilumine cuando no haya suficiente luz en el ambiente.
NIVEL DE DIFICULTAD: Principiante.
DURACIÓN DEL EJERCICIO: 60 min.
6
4in1.
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