PARA USAR LA ALARMA ................................ 26
PARAINTRODUCIR LA HORA DE LA
ALARMA Y EL MENSAJE ......................... 27
PARA FIJAR LA ALARMA......................... 28
PARA USAR LA CALCULADORA .................... 29
PARA JUGAR A ADIVINAR LA SUERTE ......... 31
PARA JUGAR A PIEDRA, PAPEL Y TIJERAS . 32
PARA JUGAR AL AHORCADO ........................ 35
PARA JUGAR AL BUSCA PAREJAS ............... 38
CUIDADO Y MANTENIMIENTO........................ 41
PARA REEMPLAZAR LAS BATERIAS ..... 43
PARA REINICIAR EL DIARIO ................... 45
ESPECIFICACIONES ....................................... 47
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