Aspectos avanzados
actividad 26: completar palabras
1. Oprima el botón ON/Mode para dirigirse al menú
"Category Selection" (Selección de categoría).
2. Oprima las teclas
3. En seguida pasa por la pantalla una defi nición. Puede
oprimir la tecla de fl echa derecha para desplazar con
mayor rapidez la oración.
4. Estudie las tres palabras enumeradas bajo el enunciado.
Con la tecla de fl echa ascendente o descendente,
o el ratón seleccione la palabra correspondiente a la
defi nición. Para seleccionar la palabra que corresponda
a la defi nición, oprima la tecla ENTER.
actividad 27: tarjetas de aprendizaje
con dos jugadores
1. Oprima el botón ON/Mode para dirigirse al menú
"Category Selection".
2. Oprima las teclas
3. Escriba una palabra o una oración con el teclado
y luego oprima la tecla ENTER. Rápidamente pase la
computadora portátil a otro jugador.
4. La palabra que usted escribió destella tres veces. El otro
jugador debe recordar la palabra, escribirla y luego
oprimir la tecla ENTER.
y ENTER para iniciar la actividad 26.
y ENTER para iniciar la actividad 27.
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Aspectos avanzados
categoría 3: matemáticas
La computadora portátil le da dos oportunidades cada vez. La
computadora revela la respuesta correcta si usted no oprime
la tecla ENTER en menos de 30 segundos.
actividad 28: adición
1. Oprima el botón ON/Mode para dirigirse al menú
"Category Selection" (Selección de categoría).
2. Oprima las teclas
y ENTER para iniciar la actividad 28.
3. Para seleccionar el nivel (1, 2 ó 3), oprima el botón de
ajustes y fi je el nivel deseado. Para volver a la actividad,
repita los pasos 1 y 2.
4. En seguida aparece un problema de adición.
5. Escriba con el teclado la respuesta o pulse con el ratón
en el teclado numérico de la pantalla.
actividad 29: sustracción
1. Oprima el botón ON/Mode para dirigirse al menú
"Category Selection".
2. Oprima las teclas
y ENTER para iniciar la actividad 29.
3. Para seleccionar el nivel (1, 2 ó 3), oprima el botón de
ajustes y fi je el nivel deseado. Para volver a la actividad,
repita los pasos 1 y 2.
4. En seguida aparece un problema de sustracción.
5. Escriba con el teclado la respuesta o pulse con el ratón en
el teclado numérico de la pantalla.
actividad 30: multiplicación
1. Oprima el botón ON/Mode para dirigirse al menú
"Category Selection".
2. Oprima las teclas
y ENTER para iniciar la actividad 30.
3. Para seleccionar el nivel (1, 2 ó 3), oprima el botón de
ajustes y fi je el nivel deseado. Para volver a la actividad,
repita los pasos 1 y 2.
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