Piezas En Ticket; I Ntroduciremos El Texto De Cabecera - MARQUES BM1 AVANTGARDE Manual De Usuario

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Piezas en ticket (92).

Este menú permite seleccionar que campos de la
pieza se imprimirán en el ticket.
De los 17 campos disponibles podemos imprim-
ir un máximo de 8 campos. Una vez accedido al
menú la operativa es la siguiente:
1. Introduciremos el número del campo que
queramos que se imprima (ver lista anterior).
2. Pasaremos al siguiente campo pulsando F2.
La balanza mostrará el siguiente campo a
programar.
Repetir los pasos anteriores para seleccionar los
campos que queramos imprimir.
Cabeceras en ticket (93).
Este menú permite programar los textos de ca-
becera con los que van a aparecer en el ticket los
campos seleccionados de la pieza; se selecciona
una cabecera por cada uno de los 17 campos de
las piezas.
Una vez accedido al menú la operativa es la
siguiente:
1. Introduciremos el texto con el teclado alfa-
numérico (ejemplo: identificación).
- 59 -
2) Seleccionar el campo
(Ej. 1)
3) Pulsar F2
1) introducir el texto
(Ej: identi...)
Manual de uso BM1 AVANTGARDE V10
s
eleccIonaremos el campo a
....
ImprImIr
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nos pedIrá el sIguIente cam
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ntroducIremos el texto de
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Identifica
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