Grupo 12
Un <Símbolo de fin> se define por el valor decimal del carácter ASCII
seleccionado. Se puede introducir un valor entre 1 y 255 (15). El carácter
seleccionado se muestra a la derecha de las flechas (16).
Todos los caracteres que sigan al <Símbolo de inicio> se escriben en la memoria
temporal de entrada hasta que se reciba un <Símbolo de fin>.
Si se recibe otro <Símbolo de inicio> antes de haber recibido un <Símbolo de
fin>, se descarta el contenido actual de la memoria temporal de entrada y se
comienza a escribir en ella de nuevo desde el principio.
El número de caracteres entre el <Símbolo de inicio> y el <Símbolo de fin>
puede ser menor que el número de caracteres fijado por el parámetro
<Comodines>. En este caso, la memoria temporal de entrada se llena solo con los
caracteres relevantes.
Si el número de los caracteres recibidos excediese el número definido por los
<Comodines>, entonces solo se tendrá en cuenta el número de caracteres que
equivalga al tamaño de la memoria temporal de entrada. En este caso, la memoria
temporal de entrada se llenará con los caracteres que se hayan recibido primero
hasta que se alcance el número de caracteres que equivalga al tamaño de la
memoria temporal de entrada.
Comodín
Se muestra el número actual de comodines (19) y hay una casilla de visualización
para introducir los datos (20). Situando el cursor en la casilla de visualización
aparece un teclado para poder introducir los datos (21).
El indicador (22) se actualiza de inmediato si se modifican el número y el tipo de
<Comodines> (23). Los <Comodines> tienen dos funciones en el caso de un
objeto <Extern Text: longitud variable>:
1. Los caracteres de comodín son la primera serie de caracteres que se
muestra e imprime. En su momento serán sustituidos por los primeros datos
recibidos.
2. Los comodines y el offset de caracteres definen la longitud de la memoria
temporal de entrada y, con ello, el número máximo de caracteres que se
tendrán en cuenta. Si entre el <Símbolo de inicio> y el <Símbolo de fin>
hubiese más caracteres de los fijados en la configuración de los
<Comodines>, solo se empleará el número de caracteres definido que
aparezca detrás del <Símbolo de inicio>.
Offset de caracteres
Con el <Offset caracteres> (24) puede definirse cuántos caracteres de la cadena
de caracteres recibida se han de ignorar por la izquierda. El <Offset caracteres> se
puede introducir empleando las flechas de la casilla de visualización (20) o el
teclado numérico (21). El teclado numérico aparece cuando se sitúa el cursor en la
casilla de visualización.
JET3up
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