Primera vez que se enciende:
1. Después de conectar la alimentación a la unidad, deberá emitir un sonido una vez y el
LED deberá estar en azul: El lector de proximidad está listo para programarse utilizando
la tarjeta maestra.
2. Si después de haber conectado a la alimentación por primera vez el LED está
parpadeando en verde, debe programar su tarjeta maestra acercándola al lector.
3. A esto le seguirán dos pitidos cortos y el LED deberá ponerse azul.
4.
El lector de proximidad está listo para programarse utilizando la tarjeta maestra que
usted acaba de crear.
10. Programación
1. Añadir una nueva tarjeta de usuario:
Acción
Aproxime una tarjeta maestra una vez
Espere tres segundos
Aproxime una tarjeta en blanco una vez
Aproxime más tarjetas en blanco una vez
Salir – Para salir del modo de programación, aproxime la tarjeta maestra una vez o espere 15 segundos.
NOTA – Intentar añadir tarjeta de usuario o tarjeta maestra grabadas anteriormente, causará
que el terminal emita dos pitidos y que el LED parpadee en rojo.
2. Borrar una tarjeta de usuario no localizable:
Realice lo siguiente para borrar una tarjeta de usuario que no se puede localizar
Acción
Aproxime una tarjeta maestra dos veces
Espere tres segundos
Aproxime la tarjeta de usuario que se grabó
antes de la tarjeta que va a ser borrada.
Salir – Para salir del modo de programación, aproxime la tarjeta maestra una vez o espere 15 segundos.
NOTA – Intentar borrar una tarjeta en blanco o tarjeta maestra, causará que el terminal emita dos
pitidos y que el LED parpadee en rojo.
Reacción
Dos pitidos rápidos, el LED parpadea en verde.
Un pitido, destellos verdes continuos.
Un pitido, la tarjeta es ahora una tarjeta de usuario.
Un pitido para cada nueva tarjeta de usuario cada
una para crear más tarjetas de usuario.
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CUCOLINE
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Reacción
Dos pitidos rápidos, dos pitidos más, el LED
parpadea en verde.
Dos pitidos, destellos verdes continuos.
Dos pitidos rápidos, la tarjeta de usuario
deseada se ha borrado.
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