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PIRATES OF THE OCEANS
THE SEA BATTLE
GT2000PI
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Resumen de contenidos para LEXIBOOK junior GT2000PI

  • Página 1 PIRATES OF THE OCEANS THE SEA BATTLE GT2000PI...
  • Página 2 1. À Un p 10 ba 00 p Un m MISE plast doive enfan 2. P 1. Dé à l . Fa sé 3. Pa 4. Pa 3. D Lorsq entre sur le 4. B Le bu navir parvi horiz grille...
  • Página 3: Pour Commencer

    1. À L’INTÉRIEUR DE CET EMBALLAGE Une cloison verticale Un plateau de jeu 10 bateaux en plastique 00 pions blancs & 70 pions rouges Un manuel d’utilisation MISE EN GARDE: Les matériaux d’emballage, tels que ruban adhésif, films plastiques, attaches souples et étiquettes ne font pas partie de ce jeu et doivent être mis au rebus de façon appropriée pour la sécurité...
  • Página 4 5. SEQUENCE DE DEPART 7. S 1. L’é 1. Appuie sur MARCHE/ARRÊT pour mettre le jeu en marche. Appuie de nouveau sur le bouton et maintiens-le enfoncé pour éteindre le jeu. Le jeu s’éteint automatiquement en cas d’inactivité pendant plus de 5 minutes pour prolonger la durée de vie des piles.
  • Página 5 7. SAUVEGARDER LES COORDONNEES DE TES NAVIRES 1. L’écran indique le nombre maximum de navires que tu peux utiliser. . Utilise les boutons de déplacement vers la gauche et vers la droite pour sélectionner le premier navire dont tu souhaites entrer la position. urs, ( cases) (3 cases)
  • Página 6 8. TYPES DE BATAILLES 9. D 1. Un Ci-dessous une description des différents types de batailles : Bataille Navale Chaque joueur doit deviner la position des navires ennemis et tenter de les couler avant que son adversaire n’y parvienne. Le premier joueur qui parvient .
  • Página 7 9. DEROULEMENT DU JEU 1. Une fois que les navires sont en position et que leurs coordonnées ont été sauvegardées, la bataille peut commencer avec des attaques à tour de rôle entre les deux joueurs. A tour de rôle, chaque joueur (ou l’ordinateur en mode 1 joueur) désigne une case adverse qu’il croit être occupée par un navire ennemi en vue de l’atteindre.
  • Página 8: Informations Sur Les Piles

    INFORMATIONS SUR LES PILES 1. I Ton jeu “Pirates of the oceans - Sea Battle” est alimenté par 3 piles alcalines AA /LR6 de 1.5V 10 pl 1. A l’aide d’un tournevis, ouvre la trappe du compartiment à 00 w piles situé...
  • Página 9 1. INSIDE THE PACKAGE One game barrier One game base 10 plastic ships 00 white pegs & 70 red pegs One instruction manual WARNING: All packaging materials, such as tape, plastic sheets, wire ties and tags are not part of this toy and should be discarded for your child’s safety.
  • Página 10 5. START-UP SEQUENCE 7. S 1. Press the ON/OFF button to turn the game on. Press and hold 1. Th switch it off. The game will automatically power off if unused for 5 minutes. . Us . Select 1 or -player mode. In 1-player mode, you play against the computer. When this icon is blinking on the LCD screen, press ENTER confirm.
  • Página 11 7. SAVING THE COORDINATES OF YOUR SHIPS 1. The screen displays the maximum number of ships that you can choose. . Use the key to select the first vessel that you wish to save. ( cases) (3 cases) (4-dots ship) (5 cases) 3.
  • Página 12 8. GAME BATTLES 9. G 1. Aft Here is a description of each game battle: Sea Battle Mode . Se Both players must guess where the vessels of their opponent are and destroy them. The first player to destroy the last vessel of his opponent’s fleet wins. To fire, enter the target coordinates the same way as you did for your own vessels (see chapter 7).
  • Página 13 9. GAME FLOW 1. After the ships have been positioned and their coordinates saved, the battle begins in a series of rounds. In each round, each player (or the computer in 1-player mode) has a turn. . Select the first target squares in the opponents’ grid that you want to fire at. stroy To fire, enter the coordinates as you did to save the position of your vessels (see chapter 7).
  • Página 14: Battery Information

    BATTERY INFORMATION 1. E Your game “Pirates of the oceans - Sea Battle” works with 3 x 1.5V type AA alkaline batteries. 10 ba 1. Using a screwdriver, open the battery compartment cover 00 c located at the back of the unit. Un m .
  • Página 15: Preparación Del Juego

    1. EN EL INTERIOR DE LA CAJA Una barrera para el juego Una base para el juego 10 barcos de plástico 00 clavijas blancas y 70 clavijas rojas Un manual de instrucciones ADVERTENCIA: Por la seguridad de los niños, deberán retirarse todos los materiales que forman parte del embalaje, como por ejemplo cintas, láminas de plástico, alambres de sujeción, etc.
  • Página 16 5. SECUENCIA DE COMIENZO 7. P 1. Pulsa el botón ON/OFF para encender el juego. Pulsa para encender 1. La el juego; mantén pulsado para apagarlo. El juego se desconectará automáticamente si transcurren 5 minutos de inactividad. . Ut . Selecciona el modo de 1 ó de  jugadores. En modo de 1 jugador, juegas contra el ordenador.
  • Página 17 7. PARA ALMACENAR LAS COORDENADAS DE TUS BARCOS nder 1. La pantalla muestra el número máximo de barcos que puedes elegir. . Utiliza la tecla ó para seleccionar el primer barco cuyas coordenadas quieres almacenar. ntalla n la ( cuadrados) (3 cuadrados) (4 cuadrados) (5 cuadrados)
  • Página 18: Batallas Del Juego

    8. BATALLAS DEL JUEGO 9. D 1. De Se describe aquí cada tipo de batalla de juego: Modo batalla marina Ambos jugadores deben adivinar dónde están los barcos de su contrincante y . Se destruirlos. El primer jugador que destruya el último barco de la flota de su oponente, gana.
  • Página 19: Desarrollo Del Juego

    9. DESARROLLO DEL JUEGO 1. Después de que se han colocado los barcos y de que se han almacenado sus coordenadas, comienza la batalla en una serie de partidas. En cada partida, cada jugador (o el ordenador, en modo de 1 jugador) tiene su turno.
  • Página 20: Información Sobre Las Pilas

    INFORMACIÓN SOBRE LAS PILAS 1. D El juego “Pirates of the oceans - Sea Battle” funciona con 3 pilas alcalinas de 1,5 V de tipo AA. 1. Abre el compartimento de las pilas situado en la parte 10 na posterior de la unidad utilizando un destornillador. 00 e Um m .
  • Página 21 1. DENTRO DA CAIXA Uma barreira do jogo Uma base de jogo 10 navios de plástico 00 estacas brancas e 70 estacas vermelhas Um manual de instruções AVISO: Todos os materiais de empacotamento, como fita, folhas de plástico, arames e etiquetas não fazem parte do brinquedo e deverão ser deitados fora, para segurança da criança.
  • Página 22 5. SEQUÊNCIA INICIAL 7. G 1. Prima o botão de LIGAR/DESLIGAR para ligar o jogo. Prima e mantenha 1. O premido para o desligar. O jogo desliga-se automaticamente se não for usado durante 5 minutos. . Us . Escolha o modo de 1 ou  jogadores. No modo de 1 jogador, joga contra o computador.
  • Página 23 7. GUARDAR AS COORDENADAS DOS SEUS NAVIOS 1. O ecrã apresenta o número máximo de navios que pode escolher. . Use os botões para escolher o primeiro navio que deseja guardar. ( pontos) (3 pontos) (4 pontos) (5 pontos) 3. Prima ENTER para confirmar.
  • Página 24 8. BATALHA DO JOGO 9. E 1. Ap Eis uma descrição de cada batalha do jogo: . Es Modo de Batalha Naval Ambos os jogadores têm de adivinhar onde estão os navios do seu adversário e destruí-los. O primeiro jogador a destruir o último navio da frota do seu adversário ganha.
  • Página 25 9. ENCAMINHAMENTO DO JOGO 1. Após ter posicionado os navios e ter guardado as coordenadas destes, a batalha começa numa série de rondas. Em cada ronda, cada jogador (ou o computador, no modo de 1 jogador) tem a sua oportunidade de jogar. .
  • Página 26 INFORMAÇÕES ACERCA DAS PILHAS 1. N O jogo “Pirates of the oceans - Sea Battle” - Sea Battle” funciona com 3 pilhas alcalinas AA de 1,5V 10 na 1. Com uma chave de fendas, abra o compartimento das 00 p pilhas, que se encontra na parte traseira da unidade.
  • Página 27: Nella Confezione

    1. NELLA CONFEZIONE Una barriera di gioco Una base di gioco 10 navi in plastica 00 pedine bianche & 70 pedine rosse Un manuale di istruzioni AVVERTENZA: Tutti i materiali da imballaggio, quali nastro, fogli in plastica, fili per legare ed etichette non fanno parte del giocattolo e devono essere eliminati per la sicurezza del bambino.
  • Página 28 5. SEQUENZA DI AVVIO 7. S 1. Premere il tasto ON/OFF per accendere il gioco. Tenere premuto 1. Lo spegnerlo. Il gioco si spegnerà automaticamente se non utilizzato per 5 minuti. . Selezionare la modalità a 1 o  giocatori. In modalità 1 giocatore, si gioca .
  • Página 29 7. SALVARE LE COORDINATE DELLE NAVI 1. Lo schermo visualizza il numero massimo di navi che si possono scegliere. nuti. . Usare il tasto per selezionare la prima nave che si desidera salvare. sullo ( caselle) Stealth (3 caselle) (4 caselle) (5 caselle) nibili: 3.
  • Página 30 8. TIPI DI BATTAGLIE 9. S 1. Do Ecco la descrizione di ogni tipo di battaglia: . Se Modalità Battaglia Navale Entrambi i giocatori devono indovinare dove sono le navi del proprio avversario e distruggerle. Il primo giocatore a distruggere l’ultima nave della flotta del proprio avversario vince.
  • Página 31 9. SVOLGIMENTO DEL GIOCO 1. Dopo che le navi sono state posizionate e le coordinate salvate, inizia la battaglia con una serie di turni. In ogni turno, gioca ogni giocatore (o il computer in modalità a 1 giocatore). . Selezionare le prime caselle bersaglio che si vogliono colpire sulla griglia dell’avversario.
  • Página 32: Informazioni Sulle Batterie

    INFORMAZIONI SULLE BATTERIE 1. V Eine Il gioco “Pirates of the oceans - Sea Battle” funziona con 3 Eine batterie alcaline da 1.5V tipo AA. 10 P 1. Con un cacciavite, aprire il coperchio del vano batterie 00 w Eine collocato sul retro dell’unità.
  • Página 33 1. VERPACKUNGSINHALT Eine Barriere Eine Spielbasis 10 Plastikschiffe 00 weiße Stifte & 70 rote Stifte Eine Bedienungsanleitung WARNUNG: Verpackungsmaterialien, wie Klebeband, Kunststoffbögen, Schutzlagen und Etiketten sind keine Bestandteile dieses Spielzeugs und müssen zum Schutz der Kinder entfernt werden. 2. ERSTE SCHRITTE 1.
  • Página 34 5. STARTREIHENFOLGE 7. S 1. Drücke den Netzschalter (ON/OFF) , um das Spiel einzuschalten. Halte 1. Am gedrückt, um es auszuschalten. Wenn es nicht benutzt wird, schaltet Spiel automatisch nach 5 Minuten ab. . Wähle den Modus 1 oder  Spieler aus. Im Modus 1 Spieler spielst du gegen .
  • Página 35 7. SO SPEICHERST DU DIE KOORDINATEN DEINER SCHIFFE 1. Am Bildschirm wird die maximale Anzahl der Schiffe eingeblendet, die du auswählen kannst. . Mit der Taste oder wählst du das erste Schiff aus, das du speichern ückst möchtest. ( Punkte) (3 Punkte) (4 Punkte) (5 Punkte)
  • Página 36 8. SCHLACHTEN 9. S 1. Na Hier folgt die Kurzbeschreibung für jede Schlacht: . Wä Seeschlacht Beide Spieler müssen die Schiffe des Gegners finden und zerstören. Der erste Spieler, der alle Schiffe der gegnerischen Flotte zerstört hat, ist der Sieger. Um zu schießen gibst du die Zielkoordinaten genauso ein, wie für deine eigenen Schiffe 3.
  • Página 37 9. SPIELVERLAUF 1. Nachdem die Schiffe aufgestellt und ihre Koordinaten gespeichert worden sind, beginnt die erste der Schlachtrunden. In jeder Runde ist abwechselnd jeder Spieler (oder der Computer im 1-Spieler-Modus) am Zug. . Wähle die ersten Zielquadrate im gegnerischen Raster aus, auf die du schießen möchtest.
  • Página 38 BATTERIEHINWEIS 1. I Dein Spiel “Pirates of the oceans - Sea Battle” arbeitet mit 3 x 1,5 V AA-Alkaline-Batterien. 10 pl 1. Das Batteriefach an der Rückseite des Geräts wird mit 00 w einem Schraubenzieher geöffnet. . Beim Einsetzen der 3 x AA-Batterien müssen die velle Polaritätsmarkierungen am Boden des Fachs, wie moet...
  • Página 39 1. INHOUD VAN DE VERPAKKING Een spelbarrière Een spelbasis 10 plastieken schepen 00 witte pinnen & 70 rode pinnen Een gebruikershandleiding WAARSCHUWING: Alle verpakkingsmaterialen, zoals kleefband, plastieken vellen, metalen draadjes en etiketten, maken geen deel uit van dit spel en moeten weggegooid worden omwille van de veiligheid van je kind.
  • Página 40 5. VOLGORDE VOOR HET OPSTARTEN 7. D 1. Druk op de AAN/UIT-toets om het spel te starten. Hou ingedrukt om 1. He het uit te zetten. Het spel zal automatisch uitschakelen indien het gedurende 5 minuten niet wordt gebruikt. . Selecteer 1- of -speler modus. In de 1-speler modus, speel je tegen de .
  • Página 41 7. DE COORDINATEN VAN JE SCHEPEN BEWAREN 1. Het scherm geeft het maximum aantal schepen weer die je kan kiezen. de 5 . Gebruik de toets om het eerste schip te selecteren dat je wil bewaren. kert, ( vakken) (3 vakken) (4 vakken) (5vakken) 3.
  • Página 42 8. SPELGEVECHTEN 9. S 1. Na Hier is een omschrijving van elk spelgevecht: Zeeslag modus . Se Beide spelers moeten raden waar de schepen van hun tegenspeler zich bevinden en deze vernietigen. De speler die als eerste het laatste schip van de tegenspeler vernietigt, wint.
  • Página 43 9. SPELVERLOOP 1. Nadat de schepen werden geplaatst en hun coördinaten werden bewaard, zal het gevecht beginnen in een reeks van rondes. In elke ronde, heeft elke speler (of de computer in geval van 1-speler modus) een beurt. . Selecteer de eerste doelvakken in het rooster van je tegenspeler waar je een schot wil naar afvuren.
  • Página 44: Informatie Omtrent De Batterijen

    INFORMATIE OMTRENT DE BATTERIJEN Ένα Jouw spel “Pirates of oceans - Sea Battle” werkt met 3 x Μία β 1,5V AA alkaline batterijen. 10 π 1. Gebruik een schroevendraaier, open de deur van het bat 200 ά terijvak aan de achterzijde van het toestel. Ένα...
  • Página 45 1. ΜΕΣΑ ΣΤΗ ΣΥΣΚΕΥΑΣΙΑ Ένα χώρισμα παιχνιδιού Μία βάση παιχνιδιού 10 πλαστικά πλοία 200 άσπρα και 70 κόκκινα ποδαράκια Ένα εγχειρίδιο οδηγιών ΠΡΟΕΙΔΟΠΟΙΗΣΗ: Όλα τα υλικά της συσκευασίας, όπως ταινίες, πλαστικά φύλλα, σύρματα δεσίματος και ετικέτες, δεν αποτελούν μέρος αυτού του παιχνιδιού...
  • Página 46 5. ΛΕΙΤΟΥΡΓΙΑ ΕΚΚΙΝΗΣΗΣ 1. Πατήστε το κουμπί ΑΝΑΜΜΑ/ΣΒΗΣΙΜΟ για να βάλετε σε λειτουργία τη μονάδα. Πατήστε και κρατήστε πατημένο το για να διακόψετε τη λειτουργία της μονάδας. Η λειτουργία της μονάδας διακόπτεται αυτόματα αν αυτό δεν χρησιμοποιηθεί για 5 λεπτά. 2.
  • Página 47 7. ΑΠΟΘΗΚΕΥΣΗ ΤΩΝ ΣΥΝΤΕΤΑΓΜΕΝΩΝ τΩΝ ΠΛΟΙΩΝ ΣΑΣ η 1. Στην οθόνη εμφανίζεται ο μεγαλύτερος αριθμός πλοίων που μπορείτε να διαλέξετε. ργία 2. Χρησιμοποιήστε το κουμπί ή για να επιλέξετε το πρώτο σκάφος που θέλετε να αποθηκεύσετε. ον (πλοίο 2 κουκκίδων) (πλοίο...
  • Página 48 8. ΟΙ ΜΑΧΕΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ 1. Αφ Παρακάτω περιγράφουμε την κάθε μάχη του παιχνιδιού: μια υπ Ναυμαχία 2. Επ Και οι δύο παίκτες πρέπει να μαντέψουν πού βρίσκονται τα σκάφη του αντιπάλου θέ και να τα καταστρέψουν. Κερδίζει ο πρώτος παίκτης που θα καταστρέψει και το κά...
  • Página 49 9. ΡΟΗ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ 1. Αφού τοποθετηθούν τα πλοία και αποθηκευτούν οι συντεταγμένες τους, αρχίζει μια σειρά από γύρους μάχης. Σε κάθε γύρο, παίζει διαδοχικά κάθε παίκτης (ή ο υπολογιστής, στη λειτουργία 1 παίκτη). 2. Επιλέξτε τον πρώτο από τα τετράγωνα στόχων στο πλέγμα του αντιπάλου που άλου...
  • Página 50 φαίνονται στη συσκευασία. Το προϊόν αυτό δεν είναι κατάλληλο για παιδιά κάτω των 36 μηνών, επειδή περιέχει μικρά αφαιρούμενα κομμάτια που τα μικρά παιδιά θα μπορούσαν να καταπιούν Κωδικός αναφοράς: GT2000PI Υποδείξεις για την προστασία του περιβάλλοντος Οι παλιές ηλεκτρικές συσκευές είναι πολύτιµα υλικά και συνεπώς δεν έχουν...
  • Página 51 Contactez-nous / Contact us LEXIBOOK S.A 2, avenue de Scandinavie 91953 Courtaboeuf Cedex France Assistante technique : 0892 23 27 26 (0,34€ TTC/Min) LEXIBOOK UK ltd Lexibook Ibérica S.L Unit 10 Petersfield Industrial Estate C/ de las Hileras 4, 4° dpcho 14 ο...

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