PARTE 2 OPERACIONES PRACTICAS
1-11-2 Teclado de
caracteres
1 Tecla de tamaño doble
Utilice esta tecla para especificar el carác-
ter siguiente como un carácter de tamaño
doble. Deberá presionar esta tecla antes
de cada carácter de tamaño doble.
2 Teclas alfabéticas
Utilice estas teclas para ingresar ca-
racteres. Para ingresar los caracteres
refiérase a la página siguiente.
3 Tecla de flecha derecha
Utilice esta tecla para ingresar el carác-
ter ubicado en la misma tecla alfabética.
Esta tecla también se usa para ingresar
un espacio.
4 Tecla de borrado
Utilice esta tecla para borrar el carácter
que recién ha ingresado.
5 Tecla de PLU
Utilice esta tecla para ingresar un códi-
go de PLU.
6 Teclas de departamento
Utilice estas teclas para especificar un
departamento.
7 Tecla de cambio de departamento
Utilice esta tecla para cambiar de de-
partamento.
8 Tecla de número de empleado
Utilice esta tecla para ingresar un nú-
mero de empleado.
1-11-3 Programación de nombre de departamento
Ejemplo
Departamento
1
Nombre
DAIRY
hasta 8 caracteres (4 de tamaño doble)
Departamento 1
S
28
En el modo PGM 2, el teclado se convierte en un teclado de ajuste de
caracteres ilustrado debajo después de especificar un departamento,
PLU o un empleado.
2
7
—
4
GHI
1
PQRS
0
9 Tecla del número de mensaje de
recibo (tecla
Utilice esta tecla para programar el
mensaje de recibo.
0 Tecla de finalización de departa-
mento (tecla
Utilice esta tecla para terminar la pro-
gramación.
7
HBA
D
A
I
Departamento 7
1
DBL
6
8
9
ABC
DEF
5
6
JKL
MNO
2
3
TUV
WXYZ
3
4
→
DEL
)
)
En la pantalla de modo aparece P2
R
Y
H
B
A
(Para finalizar el ajuste)
5
7
PLU
DEPT
SHIFT
9
CH
0
A
CASH AMT
A Tecla de programación de carácter
(tecla
)
Utilice esta tecla para programar los
caracteres PLU/empleado que recién
ha ingresado previamente.
→ refiérase a 1-11-7
→ refiérase a 1-11-7
8
CLK#
SUB TOTAL
TEND