11. OPERACION DE LA SONDA DE VIDEO
11.1 Principio de Operación
La sonda determina la distancia entre su transductor y los objetos bajo el agua, tales
como pescado o el fondo, y presenta los resultados en la pantalla. Para esto, se sirve
del hecho de que, una onda ultrasónica transmitida a través del agua viaja a una velo-
cidad constante de 4.800 pies (1.500 m) por segundo. Cuando esta onda choca con
algún obstáculo, banco de pescado o el fondo, parte de su energía es reflejada en
sentido inverso y llega al transductor. Midiendo la diferencia de tiempo entre la trans-
misión y la recepción de la onda reflejada, se puede calcular la profundidad del obstá-
culo.
La energía a transmitir se envía al transductor en forma de un corto impulso de energía
eléctrica, la cual, el transductor, convierte en energía ultrasónica que se propaga en el
agua. La parte de energía ultrasónica reflejada por los objetos sumergidos es recogi-
da por el transductor que, ahora, la convierte en señal eléctrica y la envía al receptor,
donde es amplificada y, finalmente, presentada en la pantalla.
La imagen presentada está formada por una serie de líneas de exploración verticales,
una por cada transmisión. Cada línea representa una ''instantánea'' de lo que ocurre
bajo el barco. La serie de instantáneas se acumula, una al lado de otra, a través de la
pantalla dibujando los contornos del fondo y objetos sumergidos.
Nota: Enlas descripciones a lo largo de este capítulo se parte del supuesto de que
está activado el modo sonda.
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Imagen real y su presentación en la pantalla
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