A.u.S. MCA-2 Manual De Instrucciones página 14

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2. Programmez les pièces acceptables. Consultez le chapitre
La programmation du monnayeur s'effectue à travers le microrupteur (DIP-SWITCH) représenté sur la Fig 2 à la page
2. Pour procéder à la programmation, l'appareil doit nécessairement être éteint.
5.
D
ÉFINITION DU NOMBRE D
Consultez le chapitre 4 Avant-propos à la programmation" avant de continuer.
Déterminez le nombre d'impulsions correspondant à chaque pièce, en fonction de sa valeur, en procédant comme suit:
1. Donnez la valeur de 1 impulsion à la pièce ayant la valeur la plus basse.
2. Déterminez le nombre d'impulsions de chacune des autres pièces en divisant sa valeur par celle de la pièce
ayant la valeur la plus basse.
Exemple 1: dans le cas des 3 pièces de 0,50 €, 1,00 € et 2,00 € nous aurons respectivement 1, 2 et 4 impulsions.
Exemple 2: dans le cas des 5 pièces de 0,10 €, 0,20 €, 0,50 €, 1,00 € et 2,00 € nous aurons respectivement 1, 2, 5, 10
et 20 impulsions.
Maintenant observez la Fig 3, qui présente 8 Listes de nombres d'impulsions (List1, List2, ... List8). Chacune de ces
listes correspond à une combinaison différente des microrupteurs (DIP-Switch).
Identifiez la Liste contenant tous les nombres d'impulsions des différentes pièces définies précédemment.
Il y a lieu de noter que la List1 ou la List2 convient à la plupart des cas, en effet elle contient aussi tous les nombres
d'impulsions des 2 exemples proposés ci-dessus.
Ce monnayeur utilise 8 mémoires dont chacune permet la mémorisation de la pièce qui doit être reconnue. Ces 8
mémoires sont désignées ci-après par Mem1, Mem2, Mem3, ....et Mem8 et sont indiquées sur la colonne gauche de
la Fig 3.
Après avoir identifié la Liste et déterminé le nombre d'impulsions correspondant à chaque pièce, il est alors nécessaire
de déterminer les mémoires à utiliser pour la mémorisation des pièces. Par exemple dans le cas de la List1, la pièce
associée à 2 impulsions sera mémorisée dans la mémoire 5 (Mem5).
Exemple 1: dans le cas des 3 pièces de 0,50 €, 1,00 € et 2,00 €, il est possible de choisir la List1 et de mémoriser les
pièces dans les mémoires suivantes:
0,50 € = 1 impulsion. Mémorisez cette pièce dans la Mem3 ou la Mem4
1,00 € = 2 impulsions. Mémorisez cette pièce dans la Mem5 ou la Mem6
2,00 € = 4 impulsions. Mémorisez cette pièce dans la Mem7 ou la Mem8
Exemple 2: dans le cas des 5 pièces de 0,10 €, 0,20€, 0,50 €, 1,00 € et 2,00 €, il est possible de choisir la List2 et de
mémoriser les pièces dans les mémoires suivantes:
0,10 € = 1 impulsion. Mémorisez cette pièce dans la Mem1
0,20 € = 2 impulsions. Mémorisez cette pièce dans la Mem2
0,50 € = 5 impulsions. Mémorisez cette pièce dans la Mem3 ou la Mem4
1,00 € = 10 impulsions. Mémorisez cette pièce dans la Mem5 ou la Mem6
2,00 € = 20 impulsions. Mémorisez cette pièce dans la Mem7 ou la Mem8
Il y a lieu de noter que Mem3 List7 correspond à 1/2 impulsion, cela signifie que pour produire une impulsion 2 pièces
sont nécessaires. L'introduction d'une seule pièce n'a donc aucun effet sur le chargement du temps.
Si vous ne trouvez dans la List1 la proportion que vous souhaitez entre les valeurs des pièces et le nombre
d'impulsions, choisissez une autre liste parmi les 8 à disposition.
Certaines listes contiennent deux mémoires correspondant au même nombre d'impulsions, elles servent à
programmer 2 pièces qui, bien que différentes, ont la même valeur.
À la fin de ce chapitre les informations que nous avons acquises sont les suivantes:
1. La Liste que l'on souhaite utiliser. Le paramétrage des microrupteurs (DIP-Switch) pour la sélection de la Liste
peut être effectué à la fin du chapitre 6, après la programmation des pièces.
2. Le nom des Mémoires où seront mémorisées les pièces.
6.
P
ROGRAMMATION DES PIÈCES À ACCEPTER
Après avoir défini les Mémoires à associer aux différentes pièces (consultez le chapitre 5), procédez en suivant les 5
étapes suivantes:
9930500749-M01 MCA-2
'
IMPULSIONS CORRESPONDANT À CHAQUE PIÈCE
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