Trust Sight Fighter Vibration Feedback & Predator QZ 500
Nota:
En Windows 2000, no está disponible la función de vibración del Trust Sight Fighter
Vibration Feedback.
7. Haga clic en 'OK' (Aceptar) para finalizar la prueba.
Ahora el gamepad o el joystick está listo para ser utilizado. Véase el capítulo 4 para el manejo del Trust Sight
Fighter Vibration Feedback o del Predator QZ 500.
4. Manejo
4.1 Trust Sight Fighter Vibration Feedback
Véase el cuadro siguiente para el manejo de las diferentes funciones del Trust Sight Fighter Vibration
Feedback. Véase también la figura 14.
Figura 14: Trust Sight Fighter Triple Action
Botón Función
D-pad
A
Volante
B
Joystick
C
Botón de
D
disparo 4
E
Botón de
disparo 1
F
Botón de
disparo 2
Botón de
G
disparo 3
Botón de
H
disparo 6
Botón de
I
disparo 5
LED verde
J
Botón de
K
disparo 8
Botón de
L
disparo 7
M
Botón de
disparo 10
N
Botón de
8
Descripción
Pad multidireccional para el mando en 8 direcciones
(manejo del eje de las equis y de las Y).
Mando hacia la izquierda y la derecha (manejo del
eje de las equis).
Mando en todas las direcciones (manejo del eje de
las equis y de las Y).
Botón de disparo programable. Véase el capítulo 5.
Botón de disparo programable. Véase el capítulo 5.
Botón de disparo programable. Véase el capítulo 5.
Botón de disparo programable. Véase el capítulo 5.
Botón de disparo programable. Véase el capítulo 5.
Botón de disparo programable. Véase el capítulo 5.
Led indicador, se iluminará cuando el gamepad esté
conectado al puerto USB.
Botón de disparo programable. Véase el capítulo 5.
Botón de disparo programable. Véase el capítulo 5.
Botón de disparo programable. Véase el capítulo 5.
Botón de disparo programable. Véase el capítulo 5.