Thrustmaster Ferrari F1 Wheel Integral T500 Manual De Instrucciones página 8

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PORTUGUÊS- Instruções para alterar manualmente o ângulo de rotação do
volante em jogos Force Feedback para a PlayStation®.
-Requer o firmware V40 ou superior-
O volante T500 RS e o SDK (Software Development Kit) relevante são enviados aos
principais estúdios de desenvolvimento de jogos para a PlayStation®3 a fim de garantir
total compatibilidade com os lançamentos futuros.
O SDK do T500 RS possibilita às equipas de desenvolvimento de jogos para a
PlayStation®3 configurar e gerir os efeitos de força reactiva (Force Feedback).
O SDK inclui a capacidade de ajustar o ângulo de rotação do volante de 40 até 1080°.
Por conseguinte, cada equipa de desenvolvimento pode ajustar e definir ângulos de
rotação do volante em função das suas próprias preferências. O volante ajusta-se
automaticamente às escolhas feitas pelas equipas de desenvolvimento.
No entanto, também é possível alterar manualmente o ângulo de rotação selecionado
por predefinição.
Para tal, prima (e solte) em simultâneo:
 "D-Pad Direito" + "Botão MODE" para aumentar o ângulo de rotação um passo
 "D-Pad Esquerdo" + "Botão MODE" para diminuir o ângulo de rotação um passo
Notas:
 A alteração manual do ângulo de rotação não guarda permanentemente a alteração
efetuada = tem de repetir o procedimento cada vez que o jogo recomeça.
 Esta sugestão não funcionará corretamente em alguns jogos (tais como GRAN
TURISMO® 5) que ajustam ou modificam o ângulo de rotação no arranque ou no
reinício de cada corrida, de acordo com o tipo de automóvel utilizado.
5 definições possíveis
ÂNGULO DE ROTAÇÃO
selecionado
270°
360°
540°
900°
1080°
270°
Etc.
Estado do LED
Pisca 1 vez
Pisca 2 vezes
Pisca 3 vezes
Pisca 4 vezes
Pisca 5 vezes
Pisca 1 vez
Etc.
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