C
1 bit
C
0 = Activa la Escena correspondiente al Campo Número de Escena
1 = Graba la Escena correspondiente al Campo Número de Escena
R
Campo Reservado de valor "0"
N
Rango de [0 ..63]
Nota I: Si C=0, el rango válido del DPT de 1 byte es de [0 .63],
mientras que si C=1, el rango válido del DPT es de [128 ..191].
Nota II: Reproducir Escena 1 ≡ DPT=0
Reproducir Escena 2 ≡ DPT=1
.
Reproducir Escena 64≡ DPT=63
Grabar Escena 1 ≡ DPT=128
Grabar Escena 2 ≡ DPT=129
.
Grabar Escena 64≡ DPT=191
Por lo tanto un único Objeto de Comunicación será válido para Ejecutar
Escenas y/o Grabarlas (depende del valor de C).
El máximo número de escenas configurables en el Dimmer son 5 y para
cada una de ellas existen los siguientes campos parametrizables
NÚMERO DE ESCENA: Indica el Número de Escena ante el cual
reaccionará la salida del Canal del Dimmer.
REACCIÓN: Indica la posición en la que quedará la salida del Canal
cuando llegue dicho número de escena a través del objeto "Escenas".
Las posibles reacciones son las siguientes:
o Off / Off Suave
o On / On Suave
o Posicionamiento / Posicionamiento Suave: En este caso se
despliega un nuevo parámetro
ZENNiO AVANCE Y TECNOLOGÍA
R
N = Número de Escena
1 bit
6 bits
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