Si después de haber pulsado una de las teclas de cambio, no se pulsa una tecla
de función especial sino cualquier otra tecla, se interrumpirá el proceso de
conmutación iniciado.
El modo de elección se cierra automáticamente cuando no se ha pulsado ninguna
otra tecla antes de 10 segundos después de haber pulsado las teclas
1.5 Manejo de artículos electromagnéticos
Elección de un canal de transmisión
Con
cada
canal
electromagnéticos (por ejemplo desvíos), independientemente de otros canales
utilizando los pares de teclas rojo/verde.
Se elige un canal de transmisión mediante las teclas
Si se han ocupado las teclas de desvíos en todos los cuatro canales podrá
cambiarse rápida y sencillamente de un canal a otro y acceder con ello a dieciséis
direcciones de artículo electromagnético diferentes.
Si varias personas quieren jugar en la instalación, utilizando diferentes emisores,
podrá asignarse a cada jugador un canal de transmisión. La elección de diferentes
grupos de desvíos se lleva a cabo entonces entrando una dirección distinta en la
dirección base de desvío.
Entrada de una dirección base de desvío
Las teclas de desvío se ocupan con direcciones de artículo electromagnético. Para
ello se asigna al par de teclas rojo/verde situado a la izquierda una dirección base
de desvíe. Los tres pares de teclas consecutivos obtienen automáticamente las
siguientes tres direcciones.
• Pulsar la Tecla
• Entrar la dirección base del desvío utilizando las teclas
dirección se aceptan las cuatro últimas cifras entradas.
Nota
Puede abandonar el modo elección de desvío pulsando de nuevo la tecla
• La dirección base desvió quedará grabada una vez se haya pulsado una de
las siguientes teclas:
Conmuta el artículo electromagnético a la posición curva o rojo.
Conmuta el artículo electromagnético a la posición recta o verde.
de
transmisión
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pueden
manejarse
,
,
o
.
cuatro
artículos
o
.
a
. Como
9
.