continuación el izquierdo para irte familiarizando con la navegación por las páginas
disponibles. Sigue pulsando el botón 'page' izquierdo hasta que esté de nuevo activa
la página EDIT ya que la vamos a necesitar ahora.
LA CADENA DE LA SEÑAL EN EL AXE-FX II
Vamos a echare ahora un vistazo más de cerca a la pantalla 'layout': lo que ves aquí
es una representación gráfica de la cadena de la señal de este sonido particular en el
Axe-Fx II. A la izquierda tenemos INPUT, que es desde donde entra el sonido de la
guitarra. Bien, realmente hay algo más que solo eso. Casi seguro que ya tendrás tu
cable de guitarra conectado a la entrada INSTR del panel frontal ¿Verdad? Se trata de
una entrada mono – igual que tu guitarra – que está conectada internamente a la
entrada izquierdo del Axe-Fx II. Esta es la razón por la cual cuando tocas la guitarra
solo se iluminan los LEDs de entrada izquierdos (por supuesto, también puedes
introducir una señal stereo en el Axe-Fx II; las conexiones para este fin se encuentran
en la parte trasera y en el manual encontrarás la explicación de cómo funciona). El
sonido de tu guitarra se ha transformado ahora en una señal digital y llega a la
sección INPUT del menú 'layout'. Sin embargo, esta entrada es estéreo, así que por
defecto el sonido de tu guitarra se configura para estar situado justo en medio del
panorama estéreo, lo cual significa que va el mismo volumen hacia el canal izquierdo
que al derecho. Por supuesto, puedes cambiar esto si lo necesitas pero, como
explicarlo se escapa a las intenciones de este tutorial, nos vamos a quedar con los
ajustes por defecto.
A la derecha de la entrada hay un recuadro con el letrero CPR. Como puede que ya
hayas adivinado, representa una simulación de compresor. Al igual que los otros tres
bloques a su derecha, éste también está bordeado por una línea de puntos, lo cual
significa que en este momento el bloque está en modo bypass, es decir, desactivado.
En la pantalla 'layout' la señal siempre viaja de izquierda a derecha, así que en este
caso la señal va a un recuadro llamado WAH, que es la abreviatura de WahWah.
Después de éste hay un bloque PHR, que es un phaser, a continuación un pedal de
distorsión en bypass (DRV) y por ultimo un bloque AMP, que es la simulación de ampli
de guitarra.
Ahora supongamos que queremos conectar el phaser para oír cómo suena. Lo primero
es navegar hasta llegar al bloque. Prueba a usar las cuatro flechas NAV para ver qué
es lo que pasa. Cuando hayas practicado un poco, navega hasta llegar al bloque PHR.
Pulsa ahora el botón FX BYP – que significa 'Effects Bypass' – y el phaser se activará.
Notarás que ahora el contorno del gráfico es sólido en vez de una línea de puntos y
de forma simultánea se encenderá el led en EDITED (lo trataremos más adelante).
Toca un rato y a continuación pulsa FX BYP para desactivar de nuevo el phaser.
A la derecha de la pantalla hay tres flechas que apuntan hacia la derecha, las cuales
indican que el menú continúa más allá del borde de la pantalla. Pulsa el botón de
flecha derecho unas cuantas veces para ver lo que ocurre cuando llegas al borde de la
pantalla y la sobrepasas. Juega un rato con los botones de fleche izquierdo y derecho
sin perder ojo de la barra de desplazamiento en la parte inferior de la pantalla: el
rectángulo estrecho negro en la parte inferior muestra tu posición actual en el menú.
La parrilla de enrutamiento dispone en total de 4 filas y 12 columnas, solo 5 de las
cuales pueden mostrarse a la vez en la pantalla.
3