Uso Del Joystick En El Simulador De Vuelo; Rendimiento 3D - CompeGPS Land/Air Manual De Instrucciones

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Cuando quiera finalizar el track deseleccione Crear un track simulado. Los siguientes tracks que cree se
dibujarán en un color diferente para que no los confunda.
9.2.6.3

Uso del joystick en el simulador de vuelo

CompeGPS le permite pilotar el simulador mediante un joystick, facilitando un control más intuitivo y realista
en sus paseos por el escenario 3D.
Dispone de varios comandos para ejecutar mediante el joystick, para asignar cada comando a un botón o
eje del joystick utilize el apartado Joystick de la ventana de opciones 3D (ver
Los comandos disponibles para asignar a los ejes son los siguientes:
Vista-rumbo: Al asignar esta función a un eje, éste servirá para girar el helicóptero a derecha e
izquierda, cambiando de este modo el rumbo que se toma.
e
Motor: Esta función determina la potencia que se dará al aparato. Situando este eje en el extremo
negativo la velocidad irá descendiendo hasta zero. En el extremo positivo la velocidad aumentará
hasta el máximo (unos 300 km/h). Si situa el eje en un punto intermedio la velocidad se estabilizará
en un valor proporcional a la posición de este punto.
Nota: puede moverse a más velocidad que la máxima deshabilitando esta opción y aumentando la
velocidad directamente en el marcador de velocidad de la parte inferior izquierda de la ventana
(manteniendo pulsado en botón izquierdo del ratón y desplazándolo hacia arriba).
Frenos: Un eje con esta función aplicará una fuerza negativa al helicóptero, de manera similar pero
opuesta a la del motor. También puede asignar esta función a un botón, liberando un eje para otras
funciones.
Vista-cabeceo: Para levantar o bajar el morro del helicóptero utilize esta función. Al bajar el morro
el aparato se dirigirá hacia el suelo (perdiendo altura) y al levantarlo se elevará.
En los botones de su joystick puede asignar las siguientes funciones:
Nuevo waypoint: Al pulsar un botón con esta función asignada se soltará un waypoint que marcará
el punto exacto donde lo ha soltado. Si suelta un waypoint mientras vuela, este no caerá al suelo
sinó que se quedará en la misma altura donde lo ha soltado.
Disparar waypoint: Si pulsa (sin soltar) un botón con este comando asignado aparecerá un punto
de mira. Al soltar el botón, saldrá lanzado hacia delante un waypoint que se detendrá al llegar al
suelo, en el lugar donde apuntaba el punto de mira.
Sólo sonido de disparo: Si desea hacer ruido sin ningún propósito aparente asigne esta función a
un botón y utitlízelo a modo de cláxon.
Frenos: Puede aplicar potencia de frenado al aparato asignandole un simple botón en lugar de un
eje, dejando el eje libre para otras funciones.
Ascenso rápido: Un botón con esta función aplicará velocidad vertical positiva mientras lo
mantenga pulsado.
Descenso rápido: Función idéntica a la anterior per con velocidad vertical negativa.
9.3

Rendimiento 3D

9.3.1 Introducción
9.3.2 Texturas y memoria de video
Revisión 2.00
Manual CompeGPS
CompeGPS Team S.L.:
http://www.compegps.com
Opciones de
joystick).
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