ARTIE 3000 Guia Rapida De Iniciacion página 34

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Erste Aufgaben: Spiele!
Hilf dem Gedächtnis des Roboters auf die Sprünge, indem du mit den nachfolgenden Befehlen „Drei gewinnt" programmierst!
Ziehe die Felder wie nachstehend aufgeführt an die richtige Stelle:
1.
Pen up
(Stift hochfahren)
Move
by
forward
Turn
by
left
90
Move
by
forward
Turn
by
right
90
2.
Pen down
(Stift absetzen)
Move
by
back
3.
Pen up
(Stift hochfahren)
Move
by
forward
Turn
by
left
90
Move
by
forward
4.
5.
(Vorwärts um
mm
37.5
37,5 mm)
(Linkswendung
degrees
um 90 Grad)
(Vorwärts um
mm
12.5
12,5 mm)
(Rechtswendung
degrees
um 90 Grad)
6.
(Zurück um
mm
75
75 mm)
7.
(Vorwärts um
mm
25
25 mm)
(Linkswendung
degrees
um 90 Grad)
(Vorwärts um
mm
25
25 mm)
8.
9.
10.
Dann auf
Video-Tutorials, viele Ideen und das Handbuch
zum Artie fi nden Sie auf codewithartie.com.
Pen down
(Stift absetzen)
(Zurück um
Move
by
mm
back
75
75 mm)
Pen up
(Stift hochfahren)
(Vorwärts um
Move
by
mm
forward
25
25 mm)
(Rechtswendung
Turn
by
degrees
right
90
um 90 Grad)
(Zurück um
Move
by
mm
back
25
25 mm)
Pen down
(Stift absetzen)
(Vorwärts um
Move
by
mm
forward
75
75 mm)
Pen up
(Stift hochfahren)
(Zurück um
Move
by
mm
back
25
25 mm)
(Rechtswendung
Turn
by
degrees
right
90
um 90 Grad)
(Vorwärts um
Move
by
mm
forward
25
25 mm)
Pen down
(Stift absetzen)
(Zurück um
Move
by
mm
back
75
75 mm)
Pen up
(Stift hochfahren)
klicken.
▶ Run
3
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