3.5 Inicialización
3.6 Modalidades especiales de juego
Existen dos modalidades especiales de juego, que permiten simular todas las acciones de
juego a excepción del pago de premios y la activación de los contadores electromecáni-
cos.
Los datos estadísticos del juego solo quedan refl ejados en los contadores parciales, los
contadores totales permanecen intactos. (Ver apartado 5.2 Contadores electrónicos).
N
I
PULSADORES
La simulación de entrada de créditos se realiza de forma automática (B5 en ON) o accio-
nando el pulsador D (B5 en OFF)
Al desconectar y conectar la máquina de la red eléctrica, manteniendo
activado el pulsador «Arranque» (situado en el interior de la máquina),
se provoca una inicialización de RAM, que se indica en el monitor con
el mensaje «ini-» seguido de un código y el sonido de 5 toques de
campana.
Los contadores parciales son borrados, los contadores totales per-
manecen intactos.
Arranque
JUEGO AUTOMÁTICO
La máquina realiza partidas de forma automática. Para acceder al
juego automático, abrir la puerta y activar el interruptor «Test», segui-
damente provocar una inicialización (ver apartado 3.5), a continua-
ción desactivar el interruptor «Test» y cerrar la puerta.
Arranque
Test
D
V
- Graphic system enabled
ini-OK
FREE - PLAY
Permite jugar sin monedas. Para acceder
al free-play, abrir la puerta y activar el inte-
rruptor «Test», seguidamente provocar
una inicialización (ver apartado 3.5) man-
teniendo accionado el pulsador I , a con-
tinuación desactivar el interruptor «Test» y
cerrar la puerta.
RT
956.20604
manufacturing
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