LEVEL. Para más informaciones sobre los niveles de juego, ver Sección 3.
8.
Entrenamiento de aperturas
Su ordenador dispone de 16 secuencias de aperturas tan como "la Apertura Italiana" o
el "Gambito de Dama" para que usted aprenda. Pulse OPENINGS COACH y a continuación,
pulse una de las casillas entre A1 y B8 para seleccionar una de las aperturas. Vuelva a pulsar
la casilla para determinar hasta qué punto desea que el ordenador le ayude, y pulse OPEN-
INGS COACH una vez más para empezar a entrenarse o para probar su conocimiento.
Aparecen más detalles en Parágrafo 3.12.
2. MAS CARACTERISTICAS DEL ORDENADOR
2.1 Relojes de Ajedrez
Relojes de ajedrez incorporados calculan el tiempo para usted y para el ordenador, con
una pantalla de 4 números mostrando el tiempo transcurrido o el tiempo restante para cada
uno de los jugadores en alternancia cuando le toca a uno jugar. Después de que haya
ejecutado la jugada del ordenador, la pantalla muestra su reloj de ajedrez a usted hasta que
una tecla o casilla sea pulsada. Sin embargo, registra su tiempo hasta que la casilla "destino"
sea pulsada. Una vez su jugada ejecutada, la pantalla de repente vuelve a enseñar el reloj de
ajedrez del ordenador mientras está pensando, hasta que éste indique que está listo para
mover.
Sin embargo, en vez de ello, la pantalla puede indicar Coch después de su jugada
mientras está juzgando si dicha jugada era bien o mala. Si piensa el ordenador que la jugada
que ejecutó usted no es bien, emite dos pitidos bajos.
Durante la primera hora de la partida o si el tiempo restante es inferior a una hora, la
pantalla indicará MINUTOS:SEGUNDOS, con dos puntos inmóviles. Si el tiempo transcurrido
en total es superior a una hora o el tiempo restante es superior a una hora, la pantalla
indicará HORAS:MINUTOS y los dos puntos se convierten en dos puntos destellando
mientras está visible el reloj de ajedrez.
Notas: El reloj se para si verifica usted el nivel, el tablero, o si apaga el ordenador. Sin
embargo, en cada uno de esos casos, los tiempos se quedan en memoria y el reloj de
ajedrez reanuda cuando la partida está reinicializada.
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