Definición De Máscara; Texto - Carl Valentin SPECTRA Manual De Interfaz

Tabla de contenido
DEFINICIÓN DE MÁSCARA

Texto

A
Identificador de la definición de máscara
M
Identificador de la versión de protocolo
n
Número de campo
y
Posición Y en 1/100 mm
x
Posición X en 1/100 mm
Identificador de campo fantasma
p
0 = impresión
1 = sin impresión
Impresión para tipo de campo
1 = Tipos de letra bitmap
2 = Tipos de letra bitmap inverso
a
4 = Tipos de letra vectoriales
5 = Tipos de letra vectoriales autoescalares
6 = Tipos de letra vectoriales inversos
7 = Tipos de letra autoescalares inversos
Rotación
0 = 0°
d
1 = 90°
2 = 180°
3 = 270°
Caracteres para tipos de letra bitmap no proporcionales (1+2)
01 = FONT 01
02 = FONT 02
03 = FONT 03
04 = FONT 04
05 = FONT 05
07 = FONT 07
Caracteres para tipos de letra bitmap no proporcionales (1+2)
21 = FONT 21
22 = FONT 22
23 = FONT 23
24 = FONT 24
28 = FONT 28
29 = FONT 29
Caracteres para tipos de letra vectoriales (4-7)
z
01 = Helvética Bold
02 = Helvética Bold cursiva
03 = Helvética Roman
04 = Helvética Roman cursiva
05 = Swiss Light
06 = Swiss Light cursiva
07 = Baskerville
08 = Baskerville cursiva
09 = Brush Script
10 = Brush Script cursiva
11 = Mono espacio
12 = Mono espacio cursiva
17 = OC R-A
18 = OCR-A cursiva
19 = OCR-B
20 = OCR-B cursiva
AMny;x;p;a;d;z;dy;dx;lp;dp
0,8 x 1,1 mm
1,2 x 1,7 mm
1,8 x 2,6 mm
4,0 x 5,6 mm
1,8 x 3,2 mm - descendiente
1,2 x 2,2 mm - descendiente
(1,0; 13)
(1,8; 21)
(2,6; 31)
(5,6; 67)
(4,0; 48)
(0,8; 9)
127 caracteres
255 caracteres
255 caracteres
127 caracteres
255 caracteres
255 caracteres
255 caracteres
255 caracteres
255 caracteres
255 caracteres
255 caracteres
255 caracteres
Manual de interfaz
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