Dell EMC Unity Serie Guía De Información De Hardware página 15

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restantes autonegocian a 4/8/16 Gb/s; utiliza cableado OM2/OM3 y
conector SFP+ óptico para la conexión directa al switch FC o HBA.
Módulo de I/O óptico de 10 Gb/s con cuatro puertos -- proporciona cuatro SFP
n
+ ópticos o puertos IP/iSCSI activo/pasivo TwinAx de 10 GbE para las
conexiones a un switch Ethernet. El mismo módulo de I/O es compatible tanto
con IP (archivo) como iSCSI (bloque). Los puertos pueden configurarse como
IP e iSCSI de forma simultánea. Tiene la etiqueta 10 GbE v5.
Módulo de I/O de 10GBASE-T con cuatro puertos : proporciona cuatro puertos
n
Ethernet 10GBASE-T RJ45 de cobre para las conexiones de cobre a un switch
Ethernet. El mismo módulo de I/O admite tanto IP (archivos) como iSCSI
(bloques). Los puertos pueden configurarse como IP e iSCSI de forma
simultánea. Tiene la etiqueta 10GbE BaseT v2.
Módulo de I/O 1GBASE-T con cuatro puertos: proporciona cuatro puertos
n
1000BASE-T RJ-45 de cobre para conexiones de cables Cat 5/6 a un switch
Ethernet. El mismo módulo de I/O es compatible tanto con IP (archivo) como
iSCSI (bloque). Los puertos pueden configurarse como IP e iSCSI de forma
simultánea. Tiene la etiqueta 1 GbE BaseT v3.
Módulo de I/O óptico de 10 Gb/s con dos puertos : proporciona dos SFP+
n
ópticos o puertos de 10 GbE activo/pasivo TwinAx para las conexiones a un
switch Ethernet. El mismo módulo de I/O es compatible tanto con IP (archivo)
como con motor de descarga completa de iSCSI (bloque). Los puertos pueden
configurarse como IP e iSCSI de forma simultánea. Tiene la etiqueta 10 GbE V6.
Gabinetes de arreglos de discos de expansión
Cada modelo admite una cantidad diferente de DAE y de ranuras de unidades.
Unity 300F/350F y Unity 300: 150 ranuras de unidades
l
Unity 400F/450F y Unity 400: 250 ranuras de unidades
l
Unity 500F/550F y Unity 500: 500 ranuras de unidades
l
Unity 600F/650F y Unity 600: 1,000 ranuras de unidades
l
El número de DAE que es compatible con Unity
función del tipo de unidad en el DPE y los DAE. Un sistema Unity All Flash y Unity
Hybrid no se puede configurar con más ranuras de unidades que la cantidad admitida y
se producirán fallas en el DAE que contenga los ranuras por sobre los límites del
sistema.
A menos que el arreglo esté limitado por su conteo de ranuras, cada loop de back-end
podría contener:
Diez DAE de 15 unidades de 3U (150 ranuras)
l
Diez DAE de 25 unidades de 2U (250 ranuras)
l
Tres DAE de 80 unidades de 3U (240 ranuras)
l
Descripción general de la plataforma
All Flash y Unity Hybrid varía en
Descripción
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Este manual también es adecuado para:

Unity all flashUnity hybrid

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