Effacer un programme :
1) Appuyez sur la touche « P » (P = Programmation)
2) Appuyez sur la touche qui a été occupée du programme que vous voulez effacer.
3) Appuyez de nouveau sur la touche « P » ; le programme est maintenant effacé.
Indication : Vous pouvez également effacer un programme en séparant le contrôleur
de la console de jeux.
Diagramme du contrôleur :
Croix multidirectionnelle
La croix multidirectionnelle permet de commander les déplacements des objets. Il est
également utilisé pour naviguer dans les menus ; quant à l'utilisation de la fonction de
programmation, c'est le mécanisme de contrôle préféré.
Sticks analogiques
Les sticks analogiques contrôlent deux axes (X et Y). Dans différents jeux, il est possi-
ble de modifier la réaction des sticks analogiques. Les sticks analogiques sont plus
sensibles que la croix multidirectionnelle (c.-à.-d. : Si vous pressez les sticks plus fort-
ement, une action plus forte est réalisée que si vous les pressez légèrement). En plus,
ils permettent de réaliser des mouvements plus variés. Ils sont le mécanisme de com-
mande préféré pour la plupart des jeux de course et de combat ainsi que pour d'autres jeux.
1) Trigger gauche
2) Touche de programmation
3) Stick gauche
4) BACK
5) START
6) Croix multidirectionnelle
7) Commutateur de vibration
8) Manette caoutchoutée
9) Stick droit
10) Touche A
11) Touche B
12) Touche X
13) Touche Y
14) Blanc
15) Noir
16) Trigger droite
17) Emplacement pour des
cartes mémoire
10