Cambio modo
Obj. forz. modo
funcionamiento
funcionamiento
Obj. 82
Obj. 86
X
X
X
X
X
01
02
03
04
01
02
03
04
00
00
Si se ha escogido el cambio de modo de funcionamiento por 4 objetos de 1
bit:
- 82: Modo confort: Habiendo escogido el campo de modo de funcionamiento a
través de objetos de 1 bit, al recibir un telegrama 1 por este objeto, se pasará a
modo confort, siempre que no haya activa una función de mayor prioridad. A
continuación se muestra el comportamiento en una tabla.
- 83: Modo Stand-by: Al recibir un telegrama 1 por este objeto, se pasará a modo
Stand-by, siempre que no haya activa una función de mayor prioridad.
- 84: Modo nocturno: Al recibir un telegrama 1 por este objeto, se pasará a modo
noche, siempre que no haya activa una función de mayor prioridad.
- 85: Protección Heladas/Calor: Al recibir un telegrama 1 por este objeto, se
pasará a protección contra extremos, siempre que no haya activa una función de
mayor prioridad.
A continuación vemos la tabla de interacción entre los distintos objetos, y el modo
que se activará en cada caso, siempre suponiendo que se haya parametrizado el
cambio de estado mediante 4 objetos de 1 bit. La (X) significa que su estado es
irrelevante:
RCD .. 4092M
Valores de los objetos
Estado de
ventana
Obj. 88
01
X
02
X
03
X
04
X
00
1
00
0
00
0
00
0
00
0
00
0
00
0
00
0
00
0
00
0
00
0
Objeto de presencia
Obj. 87
X
X
X
X
X
0
0
0
0
1
1
1
1
0
1
Modo activo
Confort
Stand-by
Noche
Protec. Extremos
Protec. Extremos
Confort
Stand-by
Noche
Protec. Extremos
Confort
Confort
Prol. confort
Prol. confort
Último modo válido
Confort/Prol. Confort
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