RocketFish Rocketboost RF-RBUSB Guia Del Usuario página 32

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• El rango de operación sin obstrucción de una red Rocketboost es
150 pies (45 metros).
• Cada red deberá contener un dispositivo transmisor inalámbrico y
un dispositivo receptor inalámbrico. ¿Tiene un dispositivo
transmisor inalámbrico y un dispositivo inalámbrico?
Problema
No hay comunicación
entre los dispositivos
Rocketboost transmisor
y receptor
No hay sonido
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Solución
• Asegúrese de que los indicadores de encendido del dispositivo transmisor y
receptor inalámbrico Rocketboost están iluminados continuamente. Si los
indicadores están parpadeando, refiérase a la sección "Estableciendo la
comunicación" en la página 23.
• Si el proceso de emparejamiento falla, asegúrese de que sólo uno de sus
dispositivos inalámbricos Rocketboost tiene el interruptor de concentrador
habilitado. Note que el dispositivo concentrador será el único dispositivo con
el indicador de encendido iluminado color verde. Los dispositivos que no son
concentradores tienen un indicador de encendido iluminado color azul.
• Revise el nivel de volumen de las fuentes de audio conectadas al transmisor
inalámbrico.
• Verifique que todos los cables de audio están conectados correctamente.
• Asegúrese de que los indicadores de encendido del dispositivo transmisor y
receptor inalámbrico Rocketboost están iluminados continuamente. Si los
indicadores están parpadeando, refiérase a la sección "Estableciendo la
comunicación" en la página 23.
• Asegúrese de que la fuente de audio conectada a su transmisor inalámbrico
está activada (On).
• Asegúrese de que el receptor inalámbrico o los dispositivos transmisores
inalámbricos no estén silenciados. La luz indicadora de modo de receptor
parpadea cuando se silencia el dispositivo.
• Cuando se usa audio USB de computadora, asegúrese de que el volumen de
audio de su computadora esté subido y no silenciado. Dependiendo de su
computadora y su sistema operativo podría tener que ajustar esto en la
configuración de volumen del sistema operativo o en la aplicación que se usa
(por ejemplo, Windows Media Player).
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