"PLUGIN_AW"
Manual de Usuario – Versión 1.0
Diseñado por: Ing. Daniel Di Lella
D.F.A.E
JP2A/JP2B/JP2C ---- Placa Principal ---- No importa la posición (no conectar a la PC
JP3 ---- Placa Principal ----- Posición 2-3 (Sistema siempre alimentado – DTR = 0)
JP4 ---- Placa Principal ----- Posición 1-2 (+VDD en pin RESET)
JP5 ---- Placa Principal ---- Posición Abierto (No hay manejo del pin RESET en HC908).
JP6 ---- Placa Principal ----- Posición Abierto (No hay manejo del pin IRQ en HC908).
Otros Jumpers configurar según los distintos periféricos que se quieran utilizar (ver
sección "asignación de jumpers").
3) Proceder a alimentar al sistema EDUKIT08 con una fuente externa por medio del
conector CN5 "Power PLUG" en la placa principal del sistema.
4) Si la aplicación no tiene un buen "arranque" (no se ejecuta correctamente) presionar el
pulsador "SW5" (RESET) para generar un reset general del sistema y un comienzo
controlado del programa de aplicación.
Modo "Usuario" / Modo "Background" en HC9S08 / HC9S08 "Flexis" / V1 Coldfire:
5) Si lo que se pretende es depurar un programa (borrar / grabar / emular) por medio del
módulo BDM entonces hacer lo siguiente:
5_1) Conectar la herramienta de emulación BDM (R(S)_POD /
USBMULTILINKBDME) al conector BDM "CN10" en la placa principal del
sistema "EDUKIT08".
5_2) Proceder a alimentar al sistema EDUKIT08 con una fuente externa por medio del
conector CN5 "Power PLUG" en la placa principal del sistema.
5_3) Ejecutar el entorno CodeWarrior, junto con la herramienta elegida según las
indicaciones del manual de usuario de la placa "PLUG_IN" elegida.
por "CN1")
EduDevices
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