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MODO DE DISCRIMINACIÓN
El modo de discriminación se utiliza para eliminar los objetos de detección de metal basura
como clavos, papel de aluminio o lengüetas. La bobina debe estar en movimiento de objetos
de metal para ser detectado. Discriminación incurre en una cierta pérdida de sensibilidad a
los objetos pequeños o profundos.
SENSIBILIDAD
Esto controla la ganancia electrónica, y se puede ajustar de 1 a 99. A diferencia del modo
Todo Metal, la Discriminación modo está diseñado para funcionar silenciosamente. Si
escucha ruidos cuando no hay metal presente o cuando la bobina no está en movimiento,
reducir el ajuste de sensibilidad hasta que la máquina se queda en silencio.
NOTA: no hay interacción entre la configuración de sensibilidad del metal en todo el Modo de
discriminación.
LA DISCRIMINACIÓN DE NIVEL
Este es regulable de 0 a 80, y los controles de la gama de objetos para ser eliminados de
detección (silenciado, discriminado a cabo o se rechaza). Los objetos con valores numéricos
por debajo del nivel de discriminación seleccionados no serán detectados. NOTA: el rango
numérico que se refiere a cada clase de objeto se imprime en la parte superior de la pantalla
visual. Para eliminar el hierro, un valor de 40 es por lo general sobre la derecha. Un ajuste
de 80 centavos a eliminar la basura de aluminio y zinc, pero monedas también se perderá.
NÚMERO DE TONOS (# DE TONOS)
Esta selección de menú ofrece al usuario una elección entre varios métodos diferentes de
audio discriminación para acomodar una variedad de condiciones de búsqueda y las
preferencias personales. Estos métodos difieren en la forma en que las señales se procesan
para su análisis, y en el número de tonos de audio para identificar los diferentes tipos de
destino.
El detector tiene dos formas de procesamiento de señales para el análisis - continua y en la
muestra.
Procesamiento Continuo
El detector de procesos de una respuesta de la señal continúa a lo largo de la duración del
barrido de la bobina de búsqueda sobre el objetivo. Todas las características de los
destinatarios son audible comunicadas al usuario. Procesamiento continuo da una buena
sensación para el tamaño, profundidad y forma del objetivo. Procesamiento continuo se
prefiere, por ejemplo, para la caza de reliquias, especialmente en tierra arada o rocosa.
Procesamiento de muestra
Muestreo toma una instantánea de la señal en su punto más fuerte. Esto compromete la
sensación de una respuesta continua, sino que prevé la identificación de objetivos más
precisos. El muestreo también elimina la confusión causada por los cambios en los tonos
durante el barrido de arriba de la meta. Muestreo se prefiere, por ejemplo, cuando moneda
de tiro en las zonas donde hay basura de aluminio.
El "# DE TONOS" selecciones son:
1: Un tono medio tono.
La discriminación es continua, no la muestra. Bueno para el uso en tierra arada o rocosa.
1 +: Tono media-alta que varían en proporción al objetivo de potencia de la señal.
Grandes objetos poco profundos se producen un chillido. El tono de audio variable que
proporciona más información acerca del objeto detectado, pero algunas personas encontrar
el sonido en señales muy fuertes molesto. Bueno para el uso en tierra arada o rocosa.