FUNCIONES BÁSICAS (CONT.)
13. BOTONES START BANK (FLASH) (BANCO DE MEMORIA)
(30):
Estos botones se utilizan para guardar las muestras y puntos de
referencia cue. Puede almacenarse sólo una muestra o un punto de
referencia cue en cada uno de estos tres bancos de memoria. Cuando
se guarda una muestra en uno de los tres bancos puede emplearse el
punto inicial de la misma como punto de referencia cue. Por medio de
los BOTONES BANK se puede recuperar y reproducir inmediatamente
cualquiera de las muestras o puntos de referencia cue guardados en
la memoria, sin interrumpir la música que está sonando. Cuando la
unidad se encuentra en modo de muestra, (ver "Cómo usar el grabador
de efectos (sampler) incorporado", en la página 22) y durante la repro-
ducción, al presionar cualquiera de los BOTONES BANK en los que se
ha almacenado una muestra, se inicia de inmediato la reproducción de
dicha muestra sin que por ello se interrumpa la música. Si la unidad
se encuentra en modo de muestra y el compartimiento del disco no
está en modo de reproducción, al pulsar cualquiera de los BOTONES
BANK en los que se halla guardada una muestra se inicia de inmediato
la reproducción de dicha muestra.
FUNCIÓN FLASH START™: La función Flash Start™ permite que cualquier muestra guardada en los
BOTONES BANK (29) sea "disparada" por el desvanecedor en la misma forma en que opera la función Q-
Start™ (Ver Fader Q-Start™, en la página 7). Sin embargo, hay que tener en cuenta que para que la función
Flash Start funcione, la función Q-Start™ tiene que estar activada. Ver página 37 para obtener información
acerca de las instrucciones de configuración.
14. RUEDA DE BÚSQUEDA SENSIBLE AL TACTO (Efecto "Bop" o de salto): Esta función permite crear un
sonido repetitivo similar al de una pista rayada, logrado cuando se "escracha" la bandeja giradiscos. Este tipo
de efecto sirve para crear trucos mientras se mezclan las pistas que están sonando. Crear un efecto de salto
"bop" es muy simple. Esta función trabaja con efectos de rayado o scratch (17). Permite que los comandos de
reproducción y referencia cue sean controlados con sólo pulsar la rueda de búsqueda sensible al tacto (23).
EN MODO DE REPRODUCCIÓN: Cuando se encuentra en
modo de reproducción y mientras la función de sensibilidad
al tacto está activa, la rueda de búsqueda JOG WHEEL (20)
puede emplearse para llevar la unidad al último punto de
referencia cue. Con sólo tocar la rueda (20) la unidad volverá
inmediatamente al último punto de referencia cue establecido
y retomará la reproducción sin que se haya interrumpido la
música. Básicamente, la rueda de búsqueda JOG WHEEL
(20) se convierte en un recurso para lograr el efecto de salto
o BOP.
American Audio
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CÓMO ACTIVAR UNA FUNCIÓN SENSIBLE AL TACTO: Antes
de usar la rueda de búsqueda JOG WHEEL (20) para controlar los
comandos de reproducción y referencia cue, primero debe activarse
la función de sensibilidad al tacto de dicha rueda. Coteje que la señal
LED FX SELECT (9) se haya iluminado en color ámbar para que esté
activada el modo de sensibilidad al tacto. Cuando la señal LED FX
SELECT (9) se ilumina en color amarillo, pulse y mantenga presio-
nado el BOTÓN SCRATCH (4) hasta que aparezca una señal ámbar
intermitente. Así se activará el modo de sensibilidad al tacto.
Figura 31
- www.AmericanAudio.us - DCD-PRO1000™ Instruction Manual Page 24
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Figura 32
Figura 30