8.
Monte el conmutador DIP. ¡Atención a la posición! La posición del conmutador 1 corresponde al '1' en el circuito impreso.
9.
Monte el regulador de tensión.
10. Monte los transistores, atención: ¡el transistor T2 es de otro tipo!
11. Monte las sujeciones de los pins: Córtelas según las medidas que se indican en la figura.
12. Monte el cable de impresora macho a la conexión SK2
13. Monte el cristal.
14. Monte las regletas de conexión. Introdúzcalas una en otra (véase la figura). Monte el conjunto en el circuito integrado y
suelde los contactos para el montaje.
15. Monte los condensadores electrolíticos. ¡Controle la polaridad!
16. Monte el VDR
(la resistencia depende de la corriente)
17. Monte el relé.
18. Monte los CI's en sus zócalos. ¡Atención a la posición de la muesca!
¡ASEGÚRESE DE QUE EL MONTAJE CUMPLA CON LAS INSTRUCCIONES DE
SEGURIDAD VIGENTES!
19. CONECTOR XLR HEMBRA DE 3 POLOS :
Suelde el conector macho tripolar de la tarjeta del circuito al conector XLR (Figura 1.0).
20. CONEXIÓN
Conecte la carga (motor, bombilla o grupo de bombillas) a la salida relé (SK3). Respete la capacidad máx. de
conmutación que siempre debe quedarse debajo de 8A (230V = 1900W) para una carga resistiva.
Conecte la señal DMX a la entrada "DMX IN" (SK2).
I"
Nota: Algunos controladores DMX tienen una polaridad DMX inversa. Si es el caso, invierta DATA+ y DATA-.
20
Código de color :
1
Masa
=> Marrón
2
Datos - => Rojo
3
Datos + => Naranjado