3. Reemplazar los fusibles defectuosos sólo por otros de las mismas características. Los fusibles de
recambio están disponibles en Martin.
4. Reponer la tapa del portafusibles antes de aplicar de nuevo tensión.
La placa de alimentación dispone de otro fusible de 6,3A temporizado (P/N 05020020). Este fusible deberá
ser sustituido por un técnico cualificado observando todas las medidas de seguridad y tomando todas las
precauciones relativas a Descargas Electroestáticas (ESD).
Si el fusible se funde de forma repetida, desconectar inmediatamente el proyector de la red eléctrica y
consulte con su distribuidor Martin.
Sustitución del portalámparas
En algún caso podrá ser necesario sustituir el portalámparas utilizado en el MAC 575 Krypton debido a la
gran corriente que circula a través de sus contactos.
El deterioro de los contactos empieza con una decoloración de las superficies de contacto. Cuando esto
ocurre, la resistencia de contacto se incrementa y cada vez tarda más tiempo en encenderse la lámpara. Si
este proceso continua, es posible que la lámpara falle de forma prematura.
Cada vez que se sustituye la lámpara se deberá comprobar si el portalámparas tiene signos de
decoloración o desgaste de los contactos. En este caso, se deberá sustituir por un técnico cualificado tan
pronto como sea posible. Los daños causados por averías en la sustitución de portalámparas con
contactos descoloridos o quemados no están cubiertos por la garantía.
Instalación del Firmware
Las actualizaciones del firmware (software del proyector) se pueden descargar de la web de Martin para
ser instaladas mediante una unidad de actualización "Martin uploader".
Para instalar un nuevo software es necesario disponer de lo siguiente.
• La última versión del software del MAC 575 Krypton en formato de fichero MU3, disponible para su
descarga en el Área de Soporte "User Support Area" de la web de Martin (http://www.martin.com).
• La aplicación "Martin Software Uploader ", versión 5.0 o superior, disponible para su descarga en el Área
de Soporte "User Support Area" de la web de Martin.
• Un ordenador PC equipado con Windows 2000/XP
• Un interface PC-DMX soportado por la aplicación "Martin Software Uploader" (se recomienda un
interface Universal "Martin Universal USB/DMX Interface").
I n s t a l a c i ó n d e l s o f t w a r e , m é t o d o h a b i t u a l
Conectar el PC a la entrada DMX del proyector mediante el interface PC-DMX y arrancar el proyector. Para
más detalles, consultar el fichero de ayuda en línea "Martin Software Uploader".
I n s t a l a c i ó n d e l s o f t w a r e s i t o d o f a l l a ( a c t u a l i z a c i ó n d e l s e c t o r b o o t )
Nota: Realizar un actualización en modo "boot" solo cuando el software de la unidad está completamente
corrupto (la cual cosa es evidente porque el panel de control no responde al aplicar tensión) o si las notas
de la actualización de software nos indica que se deberá realizar una actualización en modo "boot".
1. Desconectar la unidad de la red y dejarlo enfriar durante al menos 45 minutos.
2. Extraer los tres tornillos Phillips de la cubierta superior de la base situados sobre el panel de control y
extraer la cubierta superior.
3. Extraer los cuatro tornillos Phillips que fijan la cubierta lateral que soporta los paneles de control y
conexiones y extraerlo suavemente de la unidad hasta tener acceso a la PCB.
4. Extraer las seis fijaciones de la placa de aluminio que soporta la PCB y extraer el conjunto.
5. Localizar el puente de "BOOT" de la PCB (ver página 42) y mover el puente a la posición "INIT".
6. Realizar una actualización en modo "boot" tal y como se describe en la documentación de la unidad
"uploader".
7. Una vez completada la actualización, desconectar la unidad de la red AC y volver a situar el puente en
la posición "DISABLE".
8. Montar de nuevo los componentes de la base prestando especial atención en no pellizcar cables y
evitando que ningún cable entre en conflicto con partes móviles del proyector.
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MAC 575 Krypton