Aplicaciones
9.11.3
Acceso
Rumbo-Rumbo
Intersecciones
1. Seleccionar Intersecciones del menú principal COGO.
2. Seleccionar el método COGO de interés:
•
Rumb-Rumb
•
Rumb-Dst
Usar la subaplicación rumbo-rumbo para calcular el punto de intersección de dos
líneas. Una línea se define por un punto y un ángulo.
P3
1
P1
P2
TSOX_100
•
Dst-Dst
•
Ln-Ln
Elementos conocidos
P1
Primer punto conocido
P2
Segundo punto conocido
α1
2
Dirección de P1 a P3
α2
Dirección de P2 a P3
Desconocidos
P3
Punto COGO
FlexLine, 168