Memorización y cancelación de los códigos
E
Durante la fase de encendido, los LED1 y LED2 se
iluminan por 2 segundos según esta modalidad:
•LED1 encendido: programado el código variable
•LED2 encendido: programado el código fi jo
•ambos los LED encendidos: ningún emisor en me-
moria
Una vez alimentado el receptor, pulsar la tecla de
programación (PG) un número de veces correspon-
diente a la operación que se desea efectuar, siguien-
do con pulsar la tecla durante la última presión.
Las operaciones posibles asociadas a los impulsos
son las siguientes:
• anulación de la memoria: mantener una única pre-
sión de 30 segundos en la tecla de programación
(PG). A este punto, LED1 y LED2 empiezarán a rela-
paguear y por eso será posible dejar el teclado. En
cuanto los dos led dejan de relampaguear, la anula-
ción se considera concluida.
• memorización del primer canal del receptor: pulsar dos veces la tecla de pro-
gramación (PG) y seguir comprimiendo. LED1 emite dos relampagueos: compri-
mir la tecla del emisor que se quiere momorizar.
Si el nuevo código será reconocido y memorizado correctamente, LED1 emitirá
una señal prolongada.
Al mantener la presión sobre la tecla de programación (PG), es posible memori-
zar ulteriores emisores comprimiendo las teclas (una a una) de los nuevos emisor
que hay que memorizar.
• emorización del segundo canal del receptor : pulsar tres veces la tecla de pro-
gramación (PG) y seguir comprimiendo. LED1 emite tres relampagueos: compri-
mir la tecla del emisor que se quiere memorizar.
Si el nuevo código será reconocido y memorizado correctamente, LED1 emitirá
una señal prolongada.
Al mantener la presión sobre la tecla de programación (PG) es posible memorizar
ulteriores emisores comprimiendo las teclas (una a una) de los nuevos emisor que
hay que memorizar.
•a nulación de un código del emisor : pulsar cuatro veces la tecla de programa-
ción (PG) y seguir comprimiendo. LED1 emite cuatro relampagueos: comprimir la
tecla del emisor que se quiere anular.
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JUMP
LED1
LED2
LED3
PG