3.5
Pulsador de EMERGENCIA (Stop)
El contacto de STOP (N.C.) debe conectarse a 2-4, bornera CN1.
Es posible conectar más contactos en SERIE (N.C.)
El pulsador de emergencia es indispensable para la seguridad
de personas y cosas.
Nota:
Si no hay pulsador en su instalación, es necesario
desactivar el contacto, poniendo
.
3.6
FOTOCÉLULAS
3.6.1 En CIERRE
Energisar las fotocélulas por 7-8-9, bornera CN2.
Conectar el contacto N.C. de las fotocélulas a 5-7, bornera
CN2.
Es posible agregar un juego más, conectando en SERIE los 2
contactos N.C. de las fotocélulas.
•
Si un obstaculo corta el rayo de las fotocélulas durante el
CIERRE, la puerta SE DETIENE y INVIERTE su marcha durante
1,5 segundos.
•
Si un obstaculo corta el rayo de las fotocélulas durante la
APERTURA, no causa ningun efecto.
Un juego de fotocélulas EN CIERRE es indispensable para la
seguridad de personas y cosas.
Nota: Si no lo hay, es necesario desactivar el contacto,
poniendo
3.6.2 En APERTURA
Energisar las fotocélulas por 7-8-9, bornera CN2.
Conectar el contacto N.C. de las fotocélulas a 6-7, bornera
CN2.
Es posible agregar un juego más, conectando en SERIE los 2
contactos N.C. de las fotocélulas.
•
Si un obstaculo corta el rayo de las fotocélulas durante
la APERTURA, la puerta SE DETIENE temporalmente.
La puerta RETOMA el recorrido al quitar el obstáculo.
•
Un juego de fotocélulas EN APERTURA es indispensable para
la seguridad de personas y cosas
Nota: Si no lo hay, es necesario desactivar el contacto,
poniendo
Q20A_2_2019
PROTECO S.r.l.
Via Neive, 77 - 12050 Castagnito (CN) ITALY
en posición
.
en posición
.
Tel. +39 0173 210111 - Fax +39 0173 210199
en posición
TX
CN1
TX
CN1
CN1
PULSADOR
DE EMERGENCIA
RF40
RX
CN2
CN3
RF40
RX
CN2
CN3
1 2
3
Jumper
1 2
3
Jumper
8