Funciones De Las Teclas; Worm - Benefon TRACK ONE Manual Del Propietário

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pelota cuando rebota, debe mover la pala
de un lado a otro.
Cuando no queden baldosas en el techo, el
juego pasará al siguiente nivel, que es algo
más rápido que el anterior. A partir de un
nivel determinado, la velocidad permanece
estable, pero el tamaño de la pala se redu-
ce.
El juego termina cuando no se consigue
golpear una pelota que rebota hacia el juga-
dor.

Funciones de las teclas

•Para sacar la pelota, pulse
0
.
•Para moverse a la izquierda:
con pasos largos, pulse
normalmente, pulse
con pasos cortos, pulse
•Para moverse a la derecha:
con pasos largos, pulse
normalmente, pulse
con pasos cortos, pulse
80
MEMORIA: JUEGOS
2
5
8
,
,
o
1
4
7
o
+
.
3
6
9
o
§
.
Puntuación
•1 punto por cada baldosa.
•5 puntos al pasar de nivel.

WORM

Se trata de controlar una lombriz que se
desplaza por la pantalla, para que se coma
las galletas y evitar tocar las paredes. La
lombriz crece y su velocidad aumenta cada
vez que se come una galleta.
El juego termina cuando la lombriz choca
con una pared o consigo misma.
Funciones de las teclas
Para dirigir la lombriz, pulse
8
y
.
Puntuación
Cada galleta comida: 1 punto.
2
4
6
,
,
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