Qrumble; Normalization; Efectos 3D - Philips PSC605 Guia Del Usuario

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Philips Sound Solutions
QSizzle se ajusta automáticamente en tiempo real según la repuesta de frecuencia de la
señal de entrada. Esto lo diferencia del ecualizador, que es un procesador de frecuencia fijo.
El ecualizador no supervisa la señal de entrada ni realiza ajustes automáticos. Aparece el
texto QSizzle activo iluminado cuando está activado este efecto y QSizzle apagado
cuando está desactivado.

3.3.2.2. QRumble

QRumble es un potente algoritmo de mejora de señales de baja frecuencia que ayuda a
compensar la pérdida de graves, provocada por la codificación de archivos digitales, como
MP3 o WMA, o la utilización de sistemas de altavoces de menor calidad.
QRumble responde en tiempo real a la naturaleza cambiante de la señal de entrada y se
ajusta convenientemente de forma automática. Esto lo diferencia del ecualizador, que es un
procesador de frecuencia estático. El ecualizador no supervisa la señal de entrada ni realiza
ajustes automáticos.
Aparece el texto QRumble activo iluminado cuando está activado este efecto y QRumble
apagado cuando está desactivado.

3.3.2.3. Normalization

Esta función ajusta automáticamente las variaciones de volumen de varios archivos de
audio o secuencias. Las señales más bajas son amplificadas para compensar el nivel de
las más altas y mantener un nivel consistente del volumen de audio. Esto quiere decir que
ya no tendrá que ajustar constantemente el volumen de los altavoces cuando reproduzca
archivos con varios niveles de salida.
Aparece el texto Normalization activo iluminado cuando está activada esta función y
Normalization apagado cuando está desactivado.

3.3.2.4. Efectos 3D

El objetivo del procesamiento de efectos 3D es maximizar la inmersión y realismo para todo
tipo de materiales sonoros y hardware de salida: dos o más altavoces, auriculares o incluso
la combinación única de estos dos elementos.
Se proporcionan cuatro algoritmos independientes de mejora de audio 3D para maximizar la
experiencia espacial, independientemente de la combinación de tipo de señal y hardware de
salida.
Al activar los Efectos 3D, el procesador de audio seleccionará automáticamente el algoritmo
adecuado (modo 3D), según la configuración de salida y el tipo de señal de entrada. Los
indicadores de Efectos 3D de la ficha Efectos se iluminan para indicar el algoritmo que se
encuentra activo en un determinado momento.
QXpander es ideal para la reproducción de una entrada de dos canales (estéreo) por dos
altavoces (o por dos altavoces estéreo más un subwoofer). QXpander ofrece un campo de
sonido más amplio, muy superior al proporcionado por la posición física de los altavoces.
QSurround es ideal para la reproducción de fuentes de múltiples canales (por ejemplo, un
DVD de canal 5.1). QSurround optimiza el sonido para crear altavoces "virtuales" y sumergir
al oyente en un sonido envolvente.
QMSS es ideal para configuraciones de altavoces de múltiples canales (4 canales o 5.1)
cuando se utiliza una fuente estéreo. La mayoría de las fuentes son estéreo (por ejemplo,
MP3, pistas de música de un CD, archivos Wave, etc.) y QMSS transforma esta fuente en
experiencias envolventes de múltiples canales con 4 ó 5.1 canales independientes, según la
configuración de altavoces que use.
Guía del usuario de la tarjeta de sonido Sonic Edge™ 19
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