DESCRIPTIF DES PIÈCES :
Laser : Chaque joueur dispose d'un laser qui reste dans
le coin du plateau durant toute la partie. Appuyez sur
le bouton du dessus à la fin de chaque tour de jeu pour
le déclencher. Le laser n'est pas une pièce de jeu et ne
peut pas être éliminé.
Déflecteur : La face réfléchissante du Déflecteur dévie
le laser à 90°. Un Déflecteur est éliminé si l'une de ses
faces non réfléchissantes est frappée par le laser.
Bloqueur : La face avant du Bloqueur stoppe le laser et
il reste en jeu s'il est frappé par l'avant. Il est cependant
éliminé si le laser le frappe sur le côté ou par-derrière.
Commutateur : Les deux faces du Commutateur dévient
le laser à 90°. Il peut également changer de place avec
un Déflecteur ou un Bloqueur voisin. Un Commutateur
ne peut jamais être éliminé.
Roi : La partie s'arrête dès que le Roi est frappé par
un laser.
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PHASES DE JEU :
1. Le joueur bleu/blanc commence. Chacun joue à tour de rôle en déplaçant
uniquement ses pièces. Toutes les pièces, y compris le Roi, peuvent bouger.
2. Quand vient son tour, le joueur doit effectuer l'une des actions suivantes :
a
a. Déplacer la pièce de son choix d'une case dans
n'importe quelle direction (même en diagonale)
selon les règles de déplacement page 20.
b. Tourner une pièce de 90° dans n'importe quel
sens, sans changer de case.
b
c. Tourner son laser pour qu'il pointe soit vers la 1
colonne, soit la 1
tourner son laser, il doit toujours le faire avant de
tirer, pas après.
c
3. Pour terminer son tour, le joueur doit déclencher
son laser en appuyant sur le bouton sur le dessus.
Toute pièce qui se trouve à l'endroit où atterrit le
laser est éliminée du plateau. Reportez-vous au
descriptif des pièces, page 18 pour savoir à quel
moment une pièce est éliminée.
Si le rayon laser d'un joueur atteint une de ses
propres pièces, celle-ci est également éliminée selon
ce qu'indique le descriptif des pièces.
re
re
rangée. Si le joueur choisit de
19