3. Ingrese [4]. La luz de una zona se ilumina para indicar la partición a la que está asignado el usuario actual. (por ejem-
plo, si la luz de la zona 1 está encendida, el código se asigna a la partición 1).
4. Presione la tecla del número del teclado que corresponde a la partición apropiada (por ejemplo, pulse 1 para asignar al
usuario a la partición 1).
Opciones de autenticación de usuario
El panel de alarma se puede configurar para aceptar uno de dos métodos de autenticación de usuario:
1. Código de usuario o tarjeta de proximidad - el usuario puede tener acceso al sistema introduciendo un código válido o
presentando una tarjeta de proximidad.
2. Código de usuario y tarjeta de proximidad - el usuario debe introducir un código válido y presentar una tarjeta de pro-
ximidad para tener acceso al sistema. El código de usuario y la tarjeta de proximidad deben coincidir. Por ejemplo, si la tar-
jeta está asociada con el usuario 0004, se debe introducir el código de usuario 0004 después de presentar la tarjeta.
Cualquier otro código de usuario se trata como no válido.
Véase "[040] Autenticación de usuario" en la página 116.
Nota: Un código de acceso no tiene que ser programado para que una tarjeta de proximidad o una llave inalámbrica esté
operacional.
5.7.7 [*][6] Funciones de usuario
El comando [*][6] proporciona acceso a las funciones descritas a continuación. Si la sección [023] opción 8 está activa, cual-
quier código de usuario puede tener acceso a este menú. Si la opción 7 está desactivada, solamente el código maestro
puede tener acceso a este menú.
Memoria de eventos
Menú: [*][6][Código maestro] > Memoria de eventos
Teclado: [*][6][Código maestro] > [*]
Esta opción se utiliza para ver los eventos de sistema guardados en la memoria de eventos.
Los eventos se enumeran en el orden que ocurrieron, comenzando con el más reciente. La hora y la fecha se incluyen para
todos los eventos. Algunos eventos pueden tener una segunda pantalla con una descripción. Un asterisco (*) en la primera
pantalla indica que hay una segunda pantalla disponible.
Si se ha programado, la memoria de eventos carga automáticamente a DLS/SA cuando alcanza el 75% llena. Vea la sec-
ción [410] opción 3.
Prueba del sistema
Menú: [*][6][Código maestro] > Prueba del sistema
Teclado: [*][6][Código maestro] + 04
Seleccione esta opción para probar la salida de la sirena del sistema de alarma, el zumbador y las luces del teclado, el
comunicador y la batería en modo de espera.
Hora y fecha
Utilice esta sección para programar el reloj del sistema de alarma.
Menú: [*][6][Código maestro] > Hora y fecha
Teclado: [*][6][Código maestro] + 01
Ingrese la hora y la fecha usando el formato siguiente: (HH:MM); (MM-DD-AA). Las entradas de tiempo válido son 00-23
horas, 00-59 minutos. Las entradas de tiempo válido son 01-12 meses, 01-31 días.
Otras opciones de programación que pueden afectar esta función del usuario:
Sección 5: Operación del sistema
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