▪ Valor Fijo / Forzado: gestión de escenas. Se habilita un objeto de 1 Byte "[Aux] Salida Valor".
o Tiempo de rebote: parámetro para ajustar el tiempo de supresión de rebotes cuando existe una
conmutación. Previene de acciones múltiples indeseadas, causadas por el rebote al cerrar un contacto.
o Distinción entre pulsación Corta y Larga: permite hacer distinción entre una pulsación corta y una
larga. De esta forma, si se hace distinción, se podrán ejecutar dos acciones diferentes en función de la
duración de la pulsación. Para ello se dispondrá de 2 objetos diferentes.
o Pulsación Larga tras: define el tiempo que la entrada debe estar activa para interpretarla como una
pulsación larga.
o Tipo de valor tras pulsación Corta: determina el tipo de valor que se enviará a través del objeto
"[Aux] Salida valor".
o Tipo de valor tras pulsación Larga: determina el tipo de valor que se enviará a través del objeto
"[Aux] Salida valor pulsación Larga".
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