Armar Presente; Armado Y Desarmado Con Codigo De Amenaza - INTESCOM STP-400 Manual De Instalación, Programación Y Operación

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ARMADO
Antes de armar verifique que todas las aberturas protegidas estén cerradas, y no haya
movimientos en áreas protegidas con detectores de movimiento. Deberán entonces estar
apagados todos los indicadores de estado de zonas y prendido el indicador Listo. Si no fuera
posible cerrar alguna zona debido a una avería, deberá excluirla (Comando [*][1]).
Si el indicador de sistema esta prendido, verifique el tipo de falla (Comando [*][2]) y corríjala.
El sistema solo podrá armarse cuando el indicador Listo este prendido.
Para armar introduzca el código maestro o un código de usuario. Si el código es invalido, un bep
largo informara el rechazo, Pulse [#] e introduzca nuevamente el código.
Un código correcto será informado con 5 beeps de confirmación. El indicador de
Armado
comenzara a parpadear y una señal audible intermitente indicara tiempo de salida en curso.
Salga de la propiedad por la/las aberturas designadas como entrada/salida antes que el tiempo
expire. Al final del mismo los indicadores se apagaran excepto el de armado que quedara
encendido fijo. El tono intermitente finalmente cesara.
Consulte otros métodos de armado en la sección Comandos.
Falla de salida audible
: Si luego de culminado el tiempo de salida, la puerta de entrada
permanece abierta, la sirena sonara en forma continua para advertir al usuario.

Armar Presente

Si se introduce el código de acceso correcto, y Ud. no sale de la propiedad, el sistema se va a
armar cuando expire la demora de salida con las zonas interiores programadas como
Presente/Ausente automáticamente excluidas. Esta es una característica conveniente para el
usuario que quiere quedarse en casa con el sistema armado. (Esta opción solo es valida si se
cuenta en la instalación con detector magnético de apertura en lo/los accesos a la propiedad)
DESARMADO
Ingrese a la propiedad por la puerta designada como entrada/salida. Un tono intermitente le
recordara que debe desarmar el sistema.
Introduzca su Código de Acceso antes de que expire el tiempo de entrada. El indicador de Armado
se apagara.
Si una alarma se hubiera producido en su ausencia, el indicador de zona correspondiente oscilara
durante 30 segundos. Pulsando [#] la indicación desaparecerá. Usted podrá recuperar la memoria
de disparo con el comando [*][3].
!

ARMADO Y DESARMADO CON CODIGO DE AMENAZA

La introducción de un código de amenaza provocara el armado o desarmado del sistema como un
código de usuario, pero además generara un aviso telefónico de asalto Los códigos de amenaza
se generan automáticamente a partir de los códigos de usuario, sumando un numero al ultimo
digito.
Así, si un código de usuario es 1234, el de amenaza correspondiente será 1235.
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