Explicación:
\x01 (SOH = Hex 01)
FillSerialVar= (debe tener una coincidencia exacta)
\x02 (STX = Hex 02)
Serie (presuponemos que esta variable en concreto se llama "Serie")
\x03 (ETX = Hex 03)
(debe tener una coincidencia exacta)
\x02 (STX = Hex 02)
\v06
(los
datos
(hexadecimales))
\x03 (ETX = Hex 03)
\x17 (ETB = Hex 17)
Si se utilizan librerías de software, la transferencia se hace en UNICODE
al contrario que en el ejemplo (que es ANSI). Para convertir la definición
de entrada en UNICODE introduzca \x00 después de cada carácter
(Resultado:
\x01\x00F\x00i\x00l\x00l\x00S\x00e\x00r\x00i\x00a\x00l\x00V\x00a\x
00r\x00=\x0
0\x02\x00S\x00e\x00r\x00i\x00a\x00l\x00\x03\x00,\x00\x02\x00\v01\
x00\v01\x00\
v01\x00\v01\x00\x03\x00\x17\x00)
Nota:
Si falla la definición de entrada, se pasa por alto. Si se utilizaran
las librerías anteriores, el usuario no sabría si la definición de entrada
se introdujo incorrectamente.
3-22
OPERACIÓN
de
entrada
tienen
exactamente
6
25378 8ª edición Marzo de 2018
caracteres