C A P Í T U L O 7
Usar el software Herramientas 3D para SMART Notebook y las Herramientas de realidad mixta
El software Herramientas 3D para SMART Notebook y las Herramientas de realidad mixta llevan
esta experiencia a un nuevo nivel ofreciendo a maestros y alumnos una nueva manera de aprovechar
el contenido 3D digital.
Incorporar contenido 3D en sus lecciones
Puede incorporar contenido 3D en sus lecciones del software SMART Notebook. Los siguientes son
ejemplos de cómo hacerlo:
Si tiene que impartir una lección de biología, inserte un modelo 3D de un corazón en su archivo
l
.notebook. Rote y cambie el tamaño del modelo 3D para presentar las distintas partes del
corazón.
Si tiene que impartir una lección de inglés, inserte un modelo 3D de una ciudad a la que se hace
l
referencia en una novela que la clase está leyendo. Ingrese en la escena 3D para recorrer las
calles y el interior de edificios.
Si tiene que impartir una lección de grados primarios, inserte varios modelos 3D y use la
l
característica Ocultar para mostrar las respuestas como un ejercicio de memoria.
Pasos preliminares con las Herramientas de
realidad mixta para la SMART Document
Camera
Activar el software Herramientas 3D para SMART Notebook y las
Herramientas de realidad mixta
El software Herramientas 3D para SMART Notebook y las Herramientas de realidad mixta ofrecen
una manera intuitiva para que alumnos y maestros exploren contenido digital con la SMART
Document Camera.
Cuando se conecta una cámara para documentos a la computadora, el software Herramientas 3D
para SMART Notebook y las Herramientas de realidad mixta se activan automáticamente. Si desea
usar el software Herramientas 3D para SMART Notebook en una computadora que nunca fue
conectada a una cámara para documentos, podrá activar el software Herramientas 3D para SMART
Notebook mediante una clave de producto y siguiendo el procedimiento que se describe a
continuación.
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