Cambio De Nombre De Las Escenas - Draco Casablanca Manual Del Usuario

Editor no lineal de vídeo digital, software del sistema versión 3
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Cambio de
Si quiere dar a la escena un título más descriptivo que S1, por
nombre de las
ejemplo, seleccione la escena cuyo nombre quiera cambiar. Verá que
escenas
aparece con un marco azul. Luego haga clic en su nombre, en la
parte inferior izquierda del contenedor de escenas, y use el teclado
digital para escribir el nombre nuevo. Cuando termine, haga clic en
OK. Haga esto con todas las escenas cuyos nombres quiera cambiar.
Recorte o ajuste
La opción de ajuste proporciona una determinación exacta de los
de escenas
puntos de inicio y final para la selección de una parte de la escena.
Elija la escena que quiera recortar (para esta lección será mejor elegir
una de al menos tres segundos de duración) y haga clic en Ajustar.
Ahora está en la pantalla de ajuste. Si hace clic en el icono del
altavoz, en la esquina superior izquierda del panel de control,
aparecerá el indicador de forma de onda, una indicación visual del
audio de la escena a medida que lo escucha. Ahora establecerá el
principio de la escena o punto de entrada. Para ello, haga clic en el
botón In. El deslizador al pie del panel cambiará de gris a azul. A
medida que mueva el trackball, recorrerá la escena (y el deslizador
azul se moverá en consonancia). Una vez haya llegado al fotograma
que desee como punto inicial de la escena, suelte el trackball. El
indicador de tiempo a la derecha del botón In
material eliminado de la escena.
El contador en la esquina superior derecha muestra la duración de la
escena en minutos (los primeros
grupo de dígitos) y fotogramas (el tercer grupo de dígitos). El
Casablanca graba a 30 fotogramas por segundo, por lo que los
últimos dígitos van de 00 hasta 29 (00:02:01, por ejemplo, indica
que la escena se ha acortado dos segundos y un fotograma).
Confirme el n ue vo punto de entrada con el botón izquier
trac kball. Para estab lecer un n ue vo punto de salida,
botón Out y siga el mismo pr
indica la cantidad de
dígitos), segundos (el segundo
ha ga c lic en el
oceso.
Capítulo 2 — Aprendizaje
do del
2.7
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