- Tocar con el dedo el campo Cota de inicio para introducir la posición inicial del tope posterior y confirmar
su valor con el botón [Aceptar].
- Presionar el botón [Aceptar] para confirmar los datos del calandrado. Los plegados que definen el
calandrado se crean automáticamente en la página de Programaciones.
Corregir el radio de calandrado
Cuando se realiza un calandrado es muy improbable obtener un pieza perfecta a la primera. Las
imprecisiones en el resultado final dependen del hecho que los ángulos de cada uno de los pliegues
necesarios para crear el calandrado son muy abiertos (por ejemplo 170º) y resulta complicado obtener
plegados correctos con esos ángulos.
Por tanto, para obtener un calandrado perfecto es necesario determinar la diferencia entre el ángulo de
calandrado real obtenido y el deseado, y dividirla equitativamente entre todos los pliegues.
Ejemplo
En el supuesto que se deba crear un calandrado con un ángulo de 90º y 15 pliegues iguales de 170º, y el
resultado real obtenido sea una pieza calandrada con un ángulo de 112.5º, se debe proceder como se
describe a continuación:
112.5º - 90º = 22.5º (Diferencia entre el ángulo real obtenido y el ángulo deseado)
22.5º / 15 = 1.5º (Corrección a aplicar a cada uno de los pliegues)
Se debe aplicar una corrección de 1.5º en cada uno de los pliegues, que se repiten 15 veces.
Definición de un plegado a fondo
En la pantalla para definir los plegados también es posible crear un plegado a fondo. Para hacerlo, es
necesario seguir los pasos descritos a continuación:
Introducir el valor 0.0 en el campo Ángulo Y1, y el punto de descenso de la trancha se calculará
automáticamente teniendo en cuenta la profundidad de la ranura angular de la matriz, la altura de la ranura
de la matriz para el plegado a fondo y el grosor de la pieza a plegar. La posición del eje X del tope se fija
en la cota mínima que pueda alcanzar el eje, y el eje R del tope se posiciona teniendo presente que la
matriz está abierta.
Para agilizar la programación de un plegado a fondo se puede recurrir al botón [Pliegue a fondo] de la
página de Programaciones.
Corrección de un plegado a fondo
Para corregir un plegado a fondo no es posible cambiar el valor del ángulo, pero es necesario cambiar el
valor presente en el campo P.M.I. Y1 (Punto Muerto Inferior del eje Y1).
Si el plegado es excesivo será necesario incrementar este valor.
De lo contrario será necesario:
- Acceder a la página de correcciones presionando el botón
- Presionar el botón [Coef. correcciones].
- Introducir en el campo Pliegue a fondo el valor que se añadirá o se restará al P.M.I. (Punto Muerto
Inferior) del eje Y1. Este valor está asociado a la máquina y no al programa. Para cancelar la corrección se
debe presionar la tecla [Descartar cambios].
ANEXO 1. SOFTWARE ESA S630
A34