Mode Jeux; Insérer Des Symboles Spéciaux - LEXIBOOK TOUCHMAN TM160 Serie Manual De Usuario

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Mode jeux

Appuyez sur
pour accéder aux jeux de votre choix.
Marteau
Appuyez sur
et
pour faire bouger le marteau
appuyer sur les touches
ou
disparaître les segments qui se trouvent sous le marteau.
Quand 2
apparaîssent dans la même colonne, si vous
ne les faites pas disparaître en moins d'une seconde, la
partie est terminée. Le score le plus élevé que vous
pouvez atteindre est 999.
Entez le mot de passe (6 caractères max.). Input ABCD.
ABCD
Pressez
pour confirmer
REINSEREZ?
Entrez le mot de passe de nouveau
ABCD
Pressez
pour confirmer
*LON MON
01-01-2004
00-00-03
2nd
PressEZ
et
.
MOT DE PASSE?
Clavier magique
Sélectionner le niveau désiré (01 le plus facile, 20 le plus
difficile)
Appuyez sur
Après 2 secondes, les nombres et caractères seront
affichés de manière séquentielle.
Les caractères disparaissent en appuyant sur la bonne
lettre et restent affichés si vous appuyez sur la mauvaise
touche.
Lorsque l'écran est rempli, vous avez perdu la partie.
Lorsque les caractères du niveau 20 sont tapés correcte-
ment, vous avez gagné le jeu.
Verrouillage
Une liste de donnée peut être sécurisée grâce au mode
secret, disponible dans les partie
TELEPHONE, SCHEDULE (Rendez-vous), A FAIRE et
MEMO. Le mot de passe ne peut dépassé 6 caractères.
Exemple: Enregistrez le mot de passe "ABCD" and
effacez le.
A partir du mode Horloge
2nd
Pressez
et
et
pour faire
9
Entrez ABCD et pressez
Pressez
Pressez
Pressez
Insérer des symboles
Vous pouvez insérez des symboles lorsque vous entrez
des données dans les modes Téléphone / Schedule
(Carnet de Rendez-vous)
16 symboles sont disponibles : -, @, #, $, £, ¥, (,), ~,', :, /,
\, _, &, %.
1- Pressez SYM, symbole s'affichera au niveau du
curseur.
10
pour commencer la partie.
pour sélectionner le mode secret
MOT DE PASSE?
pour confirmer.
ÉDITE M.PAS.
ABCD
EFFACER?
EFFACÉ!

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