Inngenio
MP3 Color Manual de Usuario
Mandos de juego: los botones " " y " "hacen de dirrecciones arriba y abajo. "VOL -" y " VOL+ " hacen las dirrecciones
derecha e izquierda. Pulse "EQ" para reiniciar el nivel actual del juego corriente. Pulse "A - B" para cambiar de nivel de
juego. Pulse "ESC" para cancelar el paso anterior. Pulse "MENU" para salir al menu de juegos.
El menu de juegos incluye la seleccion de nivel, reinicio, configuracion de eisoras de radio, abrir y cerrar las emisoras
de radio, control de volumen y salida.
Opcion de niveles: Cambiar a nivel superior / inferior. Reiniciar: reinicia el nivel actual; Parametros de emisoras de
radio: Para listar las emisoras de radio existents y escucharlas confirmando con OK. Abrir / cerrar las emisoras de
radio con el boton de control de volumen, una vez abierta la emisora, este boton sirve para conteroar el volumen.
La emisora de radio abierta estara activa en los cinco juegos. Se desactivara cuando salga del juego. Si quiere seguir
escuchando la radio, tiene que pasar al modo de Radio FM.
1. Diamante
Introduccion: Pulse " " para seleccionar o cacelar bola. (La bola se volvera azul cuando esté seleccionada). Pulse las
teclas de direccion para mover la bola azul a un sitio libres, en el movimiento, la bola debe de saltar por encima de una
bolaroja. La bola por encima de la cual haya saltado desaparecera. Ganara si solamente quedan bolas rojas en
pantalla, sino perdera.
2. Pelea
Introduccion: Hay dos equipos en el juego, el rojo y el amarillo. Cuando empieze el juego hay dos juegos de fichas
respectivamente para cada equipo. El equipo rojo tiene prioridad para rellenar los sitios vacios.. La posicion para
dejar las fichas deberia de ser vacio y al mismo tiempo deberia haber una ficha del mismo color en la otra punta de la
linea. Las fichas entre dos fichas del otro color pasaran a ser de ese mismo color, siendo del equipo contrario. No
deberia haber ningun puesto vacio en a linea y deberian haber fichas del otro equipo. Si un equipo no puede jugar por
no tener ningun puesto donde colocarse, debera pasar el turno autorizando el equipo adverso a jugar.. Cuando todos
los huecos se hayan rellenado, gana el equipo que mas fichas tenga en pantalla.
3. Imagenes movedizas
Introduccion: : Pulse " " para seleccionar o cancelar un digito. Solo se puede mover una persona a la vez, solo
cuando mueva el mayor C square (Caocao) para salir del Puerto, pasara el nivel. Las imagenes que mover deberian
de estar en estado seleccionado.
4. Empujar caja
Introduccion: Mueva el monigote y empuje las cajas a la area azul hasta que acabe el juego por colocarlas todas.
Mientras empuje las caja, el monigote solo puede empujar una caja a la vez. El monigote puede entrar en la zona azul.
5. Buscaminas
Introduccion: : Pulse " " para descubrir casillas. Si la casilla que descubre es una mina, pierde el juego. Sino, ,puede
adivinar donde esta la mina gracias al numero indicado en la casilla. Si pone una bandera en una mina encontrada,
esta se decrementara del contador.. Cuando todas las minas estan descubiertas,el juego ha acabado y usted ha
ganado. El jugador con el mejor tiempo quedara listado como "mejor Jugador". Para marcar la casilla con mina, pulse
keys "A - B". El juego se divide principalmente en tres niveles: Bajo: 10 minas; Medio: 15minas y Alto: 20 minas.
6. Configuración del sistema
Seleccione "Configuracion del sistema" en el menu principal y pulse " " para acceder a las opcione de configuracion.
(Fig. 33)
1. Idiomas: Inglés , Español.
2. contraste: Pulse " VOL+" o "VOL -" para ajustar el contraste de la pantalla, y pulse " " una vez ajustado.
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