V E C T RON P O S S T EELT OUC H P C
Término
Interfaz paralela
Interfaz serie
LCD
Llave de operador
Memoria RAM
Monitor
Pantalla táctil (touchs-
creen)
Píxel
PLU
POS
Protector de pantalla
PS/2
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Interfaz que permite la transmisión simultá-
nea de datos por ocho líneas.
Interfaz que transmite los datos bit a bit.
Liquid Crystal Display (pantalla de cristal
líquido): Entre dos láminas se introduce una
capa con cristales líquidos que, al aplicar
tensión, alteran el índice de refracción de la
luz.
Llave con la que el empleado acciona la ce-
rradura del terminal.
Memoria de trabajo de un ordenador con la
que puede accederse discrecionalmente a
cualquier celda de memoria. Por lo general
las RAM son memorias volátiles: pierden su
contenido cuando se pierde el fluido eléctri-
co. Ver también SRAM.
Pantalla, campo de indicación.
Pantalla sensible a la presión con función de
entrada de datos.
Punto gráfico = el menor de los elementos de
una imagen digital con coordenadas de lugar
y de color definidas.
El código Price Look-Up (denominación in-
glesa de "unidad de precio individual") es un
número de identificación de productos.
Point Of Sale (denominación inglesa de Ter-
minal Punto de Venta, abrev. TPV).
Función que protege las pantallas. Por ello, al
cabo de un periodo configurable de inactivi-
dad del sistema, la imagen variará de modo
permanente, o la pantalla se apagará. El
protector de pantalla finalizará tan pronto
como se toque algún dispositivo de entrada
(teclado, touchscreen).
Interfaz PC desarrollada por IBM que puede
también usarse en otras plataformas.
Definición