Sección 4
Sección 4 - Notas operativas
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Notas operativas
4.1 Aplicaciones del expansor/puerta de ruidos
NOTA: Los ajustes de los controles en estas aplicaciones son solo sugerencias de puntos de
partida. Adáptelos a sus necesidades.
Puerta de ruido en sonidos percusivos secos (p.e., caja, bombo)
Para una aplicación eficaz de puerta de ruidos en sonidos percusivos con transitorios de alto
nivel deberá ajustar los controles de la puerta del 166xs para asegurarse de que la puerta sea
menos sensible a las señales cercanas que harían que la puerta se abriese o produjese "salidas
falsas". Ajuste el valor RELEASE lo suficientemente rápido para hacer que la puerta se cierre
rápidamente una vez que la señal caiga por debajo del UMBRAL. También puede usar este
RELEASE para modelar la envolvente del sonido.
NOTA: Un efecto rápido de puerta sobre señales sostenidas de baja frecuencia puede dar
lugar a un efecto de "parloteo". Dado que el 166xs es capaz de producir efectos de puerta
extremadamente rápidos, asegúrese de que el tiempo RELEASE sea lo suficientemente largo
como un ciclo completo de la frecuencia fundamental de la señal a tratar. Para eliminar
cualquier efecto adverso, simplemente ajuste el tiempo RELEASE a un valor superior
(velocidad más lenta). El ajuste de umbral correcto también reducirá al mínimo las salidas
en falso y el "parloteo".
Estos tipos de ajustes son más útiles para reforzar pistas de batería, eliminar el "aro" de
algunos tambores o eliminar la señal captada de un tambor a través del micro de otro.
Efecto de puerta sobre sonidos con un decaimiento largo (p.e. platillo, piano)
Para aplicar el efecto de puerta de forma efectiva en sonidos que tengan más decaimiento
después del transitorio inicial, ajuste el control RELEASE lo suficientemente lento para
permitir que la puerta de ruidos permanezca abierta y capture la envolvente completa de la
señal. También puede usar la puerta para "limpiar" una pista o mezcla que tenga demasiada
reverb o ambientación. Ajuste el control RELEASE para que el decaimiento natural del sonido
sea truncado en cierta medida.
Cambio de la calidad del sonido
La puerta de ruidos del 166xs puede modificar de forma efectiva el carácter sónico de un
sonido ya que puede reducir o alterar en cierta medida la calidad de la ambientación musical
y reverb. Por ejemplo, al detenerse el sonido de un instrumento, su nivel de reverberación
cruzará el ajuste de umbral del 166xs. Ahora puede hacer que desaparezca más rápidamente
- más rápido que el decaimiento natural (del sonido). Experimente con distintos ajustes
THRESHOLD y RELEASE para conseguir modificar la "cola" del sonido; un ajuste FAST RELEASE
prácticamente eliminará la reverb.
Disparo de la puerta de ruidos
Esto hace referencia al control de la puerta de ruidos de una señal por otra, y puede
usarlo para añadir dinamismo a un sonido (p.e., creación de una reproducción totalmente
sincronizada y sobregrabación entre varios instrumentos independientes o "engrosamiento" de
una pista dinámicamente débil).
Para crear dos canales totalmente distintos de bajo para su mezcla (dividiendo la señal de
bajo en dos canales y sincronizando uno de ellos con el bombo), comience pasando un canal
de señal de bajo directamente a la mezcla y el otro a la toma INPUT del 166xs. Después,
active o dispare la puerta con una señal del bombo (conectado a la toma SIDECHAIN INSERT
dbx 166xs