Zoom GFX-4 Manual De Instrucciones página 26

Tabla de contenido
TIPO 7
DELAY
Es un efecto delay con un tiempo delay máximo de 500 milisegundos.
TIME
Adjusta el tiempo de delay en intervalos
de 10 ms.
TIPO 8
PHASE
Simula un phaser con sonidos suaves de los que otros modelos no disponen.
POSI
Selecciona la posición de conexión del
módulo MODULATION. Los
siguientes dos ajustes están disponibles.
bF: Antes del módulo DRIVE
AF: Después del módulo EQUALIZER
TIPO 9
RINGMD
Este efecto aplica modulación de amplitud a la señal de entrada, provocando un carácter de sonido metálico.
POSI
Selecciona la posición de conexión del
módulo MODULATION. Los
siguientes dos ajustes están disponibles.
bF: Antes del módulo DRIVE
AF: Después del módulo EQUALIZER
TIPO 10
PITCH
Este efecto varía la afinación en un intervalo de 1 octava arriba a 2 octavas abajo.
-12, -11... -1, 1, 2... 12, 24
PIT
Ajusta la cantidad de desafinación en
intervalos de semitonos.
TIPO 11
DETUNE
Este efecto mezcla un componente de desafinación ligera al sonido original, produciendo un efecto chorus con sólo
una ligera modulación.
DEPTH
-10...-1, 1...10
Ajusta la desafinación del sonido del
efecto.
TIPO 12
PDLWAH
Simula un típico pedal wah con efectos cambiantes y sensibilidad según el ángulo del pedal.
POSI
Selecciona la posición de conexión del
módulo MODULATION. Los
siguientes dos ajustes están disponibles.
bF: Antes del módulo DRIVE
AF: Después del módulo EQUALIZER
(Delay)
1 – 50
FB
Ajusta la cantidad de feedback. Los
valores más altos generan un número
superior de componentes de sonido
retardados.
(Phaser)
bF, AF
RATE
Ajusta el grado de modulación
(Modulación de timbre)
bF, AF
FREQ
Determina la frecuencia de la señal de
modulación.
(Pitch Shifter)
TONE
Ajusta el carácter del sonido del efecto.
(Detune)
TONE
Ajusta el carácter del sonido del efecto.
(Pedal Wah)
bF, AF
FREQ
Ajusta la frecuencia central wah.
0 – 50
MIX
Ajusta el ratio de mezcla del sonido del
efecto.
1 – 50
COLOR
Selecciona el carácter del sonido frase.
1 – 50
BAL
Ajusta el balance de mezcla entre el
sonido de efecto y el sonido original. Los
valores más altos producen un sonido de
efecto más alto.
0 – 10
BAL
Ajusta el balance de mezcla entre el
sonido de efecto y el sonido original. Los
valores más altos producen un sonido de
efecto más alto.
0 – 10
MIX
Ajusta el ratio de mezcla del sonido del
efecto.
1 – 50
LEVEL
Ajusta el nivel de volumen.
ZOOM GFX-4
0 – 10
1 – 4
0 – 50
0 – 50
0 – 50
1 – 50
87
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