MODOS DE BUSQUEDA
La serie Q30 ha sido diseñada para proporcionar un rendimiento excepcional para una amplia gama de
aplicaciones y condiciones del terreno. A diferencia de muchos detectores que tienen una capacidad de
ajuste limitada para cambiar de un tipo de búsqueda del tesoro a otro o requieren que los usuarios
naveguen por capas de menús complicados para encontrar la configuración correcta, la serie Q30 ha
hecho el trabajo duro por usted al proporcionar múltiples modos de búsqueda accesibles desde la pantalla
principal que requiere como máximo, solo algunos ajustes menores para satisfacer sus preferencias
personales y lograr el máximo rendimiento.
La selección del modo de búsqueda deseado se realiza mediante el uso de dos paneles táctiles cuando se
muestra la pantalla de búsqueda principal. Mantenga presionado el panel táctil etiquetado como "H" en la
página 4 y luego use el panel táctil Arriba / Abajo etiquetado como "D" para desplazarse por los seis modos
de búsqueda posibles. Suelte el panel táctil y su detector estará en el modo de búsqueda deseado con
configuraciones predefinidas diseñadas para que encuentre tesoros en lugar de hacer ajustes
interminables en el campo.
PARK
Este modo de búsqueda está diseñado para su uso en sitios que tienen una gran cantidad de objetivos
muy próximos entre sí. Estos pueden ser buenos objetivos o basura. Recuerde, la basura puede ser
ferrosa; es decir, hierro o no ferrosos; es decir, de naturaleza de aluminio, papel de aluminio, etc. La
velocidad de recuperación (qué tan rápido
El detector se reinicia después de pasar sobre un objetivo para que pueda detectar otro) es más rápido
que el modo CAMPO, que ayuda a separar los objetivos entre sí. Las funciones específicas que se pueden
ajustar en función de las condiciones específicas del sitio en el modo PARK incluyen:
Discriminación de muesca (objetivo aceptado / rechazado): consulte la tabla en la página 6 que muestra
qué objetivos se aceptan / rechazan utilizando la configuración predeterminada de fábrica
Tonos (# o tono)
Puntos de rotura de tono
Sensibilidad del hierro
FIELD
Este modo de búsqueda está diseñado para su uso en sitios donde los objetivos están más dispersos y los
objetivos no deseados suelen ser de naturaleza ferrosa (hierro). Si bien la velocidad de recuperación es un poco
más lenta que en el modo PARK, es un poco más profunda en términos de profundidad de detección y ofrece
una estabilidad mejorada de Target ID.
Las funciones específicas que se pueden ajustar en función de las condiciones específicas del sitio en el modo
FIELD incluyen:
Discriminación de muesca (objetivo aceptado / rechazado): consulte la tabla en la página 6 que muestra qué
objetivos se aceptan / rechazan utilizando la configuración predeterminada de fábrica
Tonos (# o tono)
Puntos de rotura de tono Sensibilidad del hierro
Sensibilidad a la discriminación
WET SAND y SALTWATER
Estos modos de búsqueda están diseñados para usarse en playas de agua salada que tienen arena negra
presente o cuando la bobina está completamente sumergida bajo agua salada. El modo WET SAND también se
puede utilizar en playas de agua dulce si la arena se mineraliza a medida que llega a donde la arena está
mojada por la acción de las olas.
Ofrecen dos tonos distintos, un tono bajo y un tono alto, además del valor de ID de objetivo que se muestra en
la pantalla para ayudar a identificar los objetivos antes de recuperarlos. Si está buscando la sección de arena
seca de una playa, los modos de búsqueda PARK o FIELD serán el modo de búsqueda preferido debido a las
funciones adicionales disponibles. Los modos de búsqueda WET SAND y SALTWATER están diseñados para
usarse en condiciones específicas que desafían a muchos otros detectores y ofrecen un rendimiento
notablemente mejorado. Las funciones específicas que se pueden ajustar en función de las condiciones
específicas del sitio en los modos ARENA HÚMEDA y AGUA SALADA incluyen:
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