Manual de instalación Premier Elite 24, 48, 88, 168 y 640
Programación de texto
El texto se programa de forma similar a los teléfonos móviles. Los
caracteres se seleccionan pulsando la tecla correspondiente el
número de veces necesario (para seleccionar un carácter de la
misma tecla, pulse
para desplazar el cursor).
La siguiente tabla muestra las teclas y los caracteres que tienen
asignados:
Tecla
0
_
0
1
.
,
?
!
1
@ "
2
A B C 2
a
b
3
D E F
3
d
e
4
G H I
4
g
h
5
J
K L
5
j
k
6
M N O 6
m n
7
P Q R S 7
p
8
T
U V
8
t
u
9
W X
Y
Z
9
w x
Mover el cursor
R
Retroceso (borrar)
C
Copiar texto
s
Pegar texto
B
Texto predictivo
n
Mayúsculas/minúsculas, texto predictivo y borrar
pantalla
El panel de alarma también dispone de texto predictivo. Puede
utilizarse para facilitar la introducción de palabras, p. ej., al introducir
la palabra PIR, en lugar de teclear 7444777, es suficiente con teclear
747 y la palabra se selecciona automáticamente.
Esta característica puede desactivarse pulsando la tecla
B
y también se puede seleccionar automáticamente cada
vez que se entra en el modo de texto (véase la pág. 64 para
obtener más información).
Copiar y pegar
Al programar cualquier elemento, p. ej., zonas, relojes, opciones,
etc., pulse la tecla CHIME en cualquier momento para 'Copiar' la
información que se acaba de programar en la memoria. Para
programar otro elemento utilizando la información de la memoria,
seleccione el elemento y pulse PART para 'Pegar' la información.
Copiar y pegar solo puede utilizarse dentro de una misma
opción, p. ej., si se acaba de programar una zona como
Vigilancia 1/Omitir/Acceso/Áreas ABC, TODA la información
se puede copiar en la memoria para pegarla rápidamente al
seleccionar otra zona.
La información almacenada en la memoria tras programar un
elemento solo se puede pegar en un elemento del mismo tipo y no
se puede utilizar si se selecciona otra opción, p. ej., la información
de programación de zonas no se puede pegar en los relojes, etc.
INS558
Carácter
-
& % /
+ = $
c
f
i
l
o
q
r
s
V
y
z
Cerrar sesión de ingeniero
Si se sale del menú 'Programación ingenieros' pulsando
veces, la pantalla muestra lo siguiente:
la Enginee
oing n ie
Este mensaje permanece en la pantalla hasta que el ingeniero cierra
sesión en el menú Programación.
Para cerrar sesión en el menú Programación ingenieros,
proceda del siguiente modo:
:
;
Introduzca un código de ingeniero
pantalla debería mostrar lo siguiente:
R
0
Pulse
o
y
Pulse
parecido a lo siguiente:
Se ha cerrado la sesión de ingeniero en el menú Programación.
La sesión del ingeniero se cerrará de forma automática
cuando se agote el tiempo previsto por el reloj de retardo de
cierre de sesión de ingeniero (véase la pág. 63).
Restablecimiento del código de
ingeniero (usuario 00)
Si se ha perdido u olvidado el código de ingeniero (usuario 00),
puede restablecerse el código predeterminado del fabricante
1234
ha bloqueado la memoria no volátil (véase la pág. 64 para obtener
más información).
Para restablecer el código de ingeniero (usuario 00):
ASEGÚRESE DE QUE LA PROTECCIÓN
ANTISABOTAJE DE TAPA ESTÁ CERRADA
Mantenga pulsado el botón 'Ajustes predeterminados' durante 6
segundos (con el panel de alarma bajo tensión); transcurridos 6
segundos, las sirenas/los teclados emitirán un pitido para indicar que
se ha restablecido el código de ingeniero.
Solo se restablecerá el código de ingeniero del usuario 00,
NO afectará a otros códigos/programaciones.
El código de ingeniero (usuario 00) solo se puede restablecer si no
se ha bloqueado la memoria no volátil (véase la pág. 64 para obtener
más información).
Otra información importante
N
La tecla
siempre devuelve al nivel de menú anterior. A menudo
es la única manera de salir de una opción tras programarla. Si se
N
pulsa
varias veces, se vuelve al menú inicial y la pantalla de
cierre de sesión.
A
Las teclas
atajos de teclado o funciones ampliadas; consulte las opciones de
programación individuales para más obtener información.
e a
E o elec:-
Zone ep
, la pantalla debería mostrar lo siguiente:
E o elec:-
og o EIEE
para volver a la pantalla normal, es decir, a algo
e a
. Sin embargo, esto solo es posible si no se
B,s,C
R
,
y
Programación
R
dos
; la
a menudo ofrecen
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