Pour Commencer - LEXIBOOK STAR WARS GALAXY WARS GT7000SW Manual De Instrucciones

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  • ESPAÑOL, página 15

Pour commencer

Mise en place et préparation du jeu
1. Assurez-vous que l'interrupteur « Allumé/Éteint » est bien placé sur « OFF ».
2. Insérez les piles en suivant les instructions page 5.
3. Placez la cloison verticale au centre du plateau de jeu, de façon à séparer les deux
camps adverses.
4. Choisissez votre camp : l'Empire galactique (accessoires noirs) ou l'Alliance rebelle
(accessoires blancs).
5. Répartissez les 10 vaisseaux : 5 vaisseaux noirs au joueur numéro 1, 5 vaisseaux blancs
au joueur numéro 2.
6. Répartissez les 10 drapeaux : 5 drapeaux noirs au joueur numéro 1 , 5 drapeaux blancs
au joueur numéro 2.
7. Distribuez les 6 cartes « attaque » : 3 cartes Impériales (dos de la carte blanc) au joueur
numéro 1, 3 cartes Rebelles (dos de la carte rouge) au joueur numéro 2.
8. Distribuez les 2 cartes de décoration : 1 carte chacun, à placer sous la grille « joueur ».
Remarque : Les cartes de décoration n'affectent en rien le déroulement du jeu ; elles ont
un but purement décoratif.
9. Répartissez les pions rouges et blancs entre les deux joueurs puis rangez-les dans les
compartiments prévus à cet effet.
Déploiement de la flotte
Positionnez à présent vos vaisseaux sur la grille « joueur » (grille de positionnement de votre
flotte) à l'abri des regards !
Chaque joueur doit positionner ses 5 vaisseaux en respectant les règles suivantes :
-
Les vaisseaux peuvent être placés à la verticale (nombres 0 à 9) ou/et à l'horizontale
(lettres A à J).
-
Ils ne peuvent ni se chevaucher, ni être positionnés en diagonale.
Le nombre de cases occupées dépend du type de vaisseau :
-
Destroyer Stellaire / Croiseur Mon Calamari :
-
Intercepteur TIE / Faucon Millenium :
-
Bombardier TIE / Y-wing :
-
Chasseur TIE / X-wing :
Remarque : Vous n'êtes pas obligés de
jouer avec tous les vaisseaux. Les règles ne
changent pas. Assurez-vous néanmoins que
chaque joueur utilise le même nombre et les
mêmes types de vaisseaux pour que le jeu
reste équitable.
une ligne de 5 cases (A0, A1, A2, A3, A4)
un carré de 4 cases (B5, B6, C5, C6)
une ligne de 3 cases (C0, C1, C2)
une ligne de 2 cases (D0, D1)
A0
A1
A2
C0
C1
C2
D0
D1
7
A3
A4
B5
B6
C5
C6
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